12月27日,AG超玩会的冬冠首秀之战,对战到的是KRKPL的ROX战队,在全部的五局比赛中,AG超玩会依旧保持了很强的统治力,抓住了大部分的比赛节奏,最终用4:1的战绩成功晋级冬冠四强。
其中,这唯一一场输掉的比赛中,AG则是出人意料的选择了用“花木兰打野”,而对于这个问题在赛后采访中月光也进行了说明。

AG超玩会在获得秋季总冠军以后,冬冠的大部分比赛都没有露面,而对战ROX是他们第一次真正的上场比赛。此外,由于KPL战队的整体实力都要高于境外战队,所以AG超玩会获胜应该也是能够预料的情况。
在AG顺利拿下前两局以后,在第三局比赛中,则一反常态选择了“花木兰”去打野,而这样的BP让包括现场解说的瓶子等人都非常不理解,因为在整个秋季赛花木兰都很少有出场的机会,更别提用来打野了。

同时,在到了实战当中时,AG还是凭借选手的高超操作拿到了前期的部分优势,而随着到了中后期打五人团战越来越多,AG这套阵容的劣势就逐渐凸显了出来。而缺点就是缺乏保护对射手的保护,很容易让敌方集火到一诺的孙尚香。
而花木兰也成为了阵容中的“工具人”。只能够负责清理兵线什么的,在团战中的作用非常低,这就导致了AG到了后期团战非常难打。
在AG这局失败以后,很多人也对“花木兰”打野的选择产生了很多疑问,纷纷表示这又是月光的“迷之BP”,而如果选择一个其他打野的话,获胜还是非常有希望的。

而关于“花木兰”打野的这个问题,在赛后的采访中月光也进行了说明,其中主要是有两方面的意思。第一,月光认为花木兰在那局的BP中,能够作为反手去打,是能够跟对方阵容形成一定的对抗。第二,是月光提到“很多英雄需要在赛场上验证”,从这句话来看,月光也很有可能是拿对方当“陪练”,想要在实战中检验一下花木兰打野的强度。
其实,月光这样的说法也有一定的道理,毕竟对战ROX的话,AG还是能够稳操胜券的,所以用对方试验一些“待定”的体系也无可厚非。而对于“花木兰打野”的情况来看,确实并不是太适合目前的版本强度,而且在团战中也很难打出沉默跟重剑的控制效果。

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