通常较硬核的东西没什么人看,所以,“有些话只有懂的人明白”。这篇也是临时撰写的,本来草稿箱还有一堆文档攒着没发,反正慢慢丢出来好了。

【门捷列夫】尝试了全新的玩法,原因有很多:
1,以传统方式讲故事,会很乏味,无法让流量有显著突破,观众会有审美疲劳;
2,新技术在原有方式上难以达到预期效果,全面整改是必然;
3,单纯以门捷列夫来说,这个圣痕的彩蛋其实与本人关联有限,我随便写篇800字的专栏就能讲明白;
4,为后面整个【量子之海】铺路,因为很多很深刻的东西有板有眼去讲肯定没人看,之前也聊过,如果每期的制作周期都是几十个小时,而流量连2w都不能突破,以目前的情况我可能会改成半月更或者月更——请各位务必记得,在这个流量时代,没什么人看的内容是没什么存在价值的。

游戏也是,虽然很多游戏开发都是人力物力财力的大量投入,但没人玩的游戏,就是应该被时代淘汰——物竞天择,适者生存。
衍生的问题就是,以前的观众能不能适应新风格?事实上,与企业转型相似,风格、题材等方面的改变,肯定要流失部分用户,但如果人的要求是用更新的内容和更新的方式去挑战更高的格局,这种操作是必然。
当然,这个过程也会考虑新老观众的需求和口味——我想说的是,视频风格肯定不会一直这样,变,是世界的通用法则。

之前的专栏也聊过,流量时代的“特点”,如何根据特点去微调,也是一种考验。我当然不敢保证,不敢奢望能满足每个观众的观赏需求——因为视频的核心是【好看】,其次才是【内涵】,产品包装很重要。
但你觉得【门捷列夫】的流量会很高吗?答案是,我觉得不会。原则上说,如果换了风格、改了讲述方式,如果再改就是封面和标题的颠覆式创新。同时,也有一众好友转发,从概率上应该有突破,但我总觉得现在平台的推荐算法让人看不懂。

请各位务必记得一点,没有平台会100%依赖算法推荐,其实数量甚多的【爆款】是由编辑主动放在推荐位的——这就意味着,这些内容的品质直接对应了平台想要对外传达的【价值观】。(后面会提到这种机制在目前这个平台的风险)
我从来没把自己当成一个【科普作者】,因为这个名词我担当不起,我不是什么理科、艺术、历史专业出身,我对各领域的了解都源自书籍和互联网(虽然最近查国外资料没之前方便了),所以我自己的定义更偏向于【说书人】——其实,如果你看过我的视频和专栏,应该知道我的文案功底是强于特效技术的,毕竟码字十几年,信手拈来各种鸡飞狗跳的技术还是有的。
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