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这次我们来说说曾经一度非常火爆的免爆属性,由于之前榴弹炮的热炒,那么免爆属性也被抬到了非常高的地位,当然随着玩家对游戏的理解机身,免爆也回归了理性。
那么在6月的新版本中,这个曾经辉煌的属性会被抛弃吗,宝石进阶又会有什么影响?下面我们还是老办法,用事实说话,边聊边分析。

免爆遭遇抛弃
其实在新版中,很多部分还是有所变化,免爆不是不重要,而是重要性有所降低了,也就是大家说的免爆被抛弃。因为之前大家的免爆属性大多数来源于护甲,其实在现在版本下,大可不必太纠结。因为免爆有65的上限,而头盔可以提供10,还加上赋能,天赋加成,以及强袭铠甲自带的14,再怎么凑个50左右还是可以的,所以免爆这个属性已经很容易叠出来,不用过分在意了。
而现在的版本下,护甲更看重的还是远程减免、护甲值和防弹,免爆已经不在成为大家最需要关注的属性,当然这种变化也导致了不同武器之间的重要性出现了变化。

A2站撸典藏炮
比如说现在最新的A2突击榴弹枪,和之前的王者经典榴弹炮到底谁更厉害呢?有的玩家提出A2可以站撸典藏炮,当然这也就是有些夸张了,根据贝斯手的感觉,在中远距离上A2还是有不少优势的,但是站撸也许还有些过分,除非是你配件上拥有绝对优势。
但是问题是现在很多服务器已经没几个人拿典藏炮了,这个时代已经一去不复返,就算没有A2,玩家拿的最多的可能还是M4,如果是省钱就拿AK47也是很好的选择。
所以A2站撸典藏炮就成为了一种假想的关公战秦琼,至于两者谁更厉害,大家是怎么看的呢?

宝石进阶属性太霸道
其实对护甲影响最大的,还是目前的宝石进阶玩法了,犹如开挂一般,已经直接导致护甲本身的属性意义不大,仅仅成为了一个载体存在。
尤其是护甲上能镶嵌的几个技能条,简直是强大到过分,很多玩家表示这也是太破坏游戏平衡了。比如像精打细算这样的技能,已经对原来的伤害体系有了一定的颠覆性,还好现在洗出来需要高昂成本,不然人人都带着这些进阶属性,估计PVP是很难打下去了。

其实在现阶段的版本下,可以感觉到游戏的数值已经有些失控,策划对迭代属性的把握不足,对于经验丰富的策划来说应该不会有这种错误,可能是因为武器迭代的速度超过了策划的想象。

我更愿意相信,诸如无人机或者进阶宝石这些属性,本应该是1年后才会出现的,但是不可控制的因素让游戏已经彻底脱离原有规划,但也许这并非策划的本意。
好了,今天的生存指南就到此结束,你觉得免爆属性被抛弃后,你更看重什么属性呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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