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王者荣耀:自主设计新英雄噬元灵兽,双形态强者英雄非他莫属

这几天刚看了漫威队长,就设计了个新王者荣耀双形态英雄,写出来看看。英雄背景:他是来自遥远异世界的神奇生物,具有高度的智慧和非同寻常的强大能力。没人知道他来到这个世界有多久了,只知道他的化身——猫,比人类更早的存在于这个世界。他已经在某只调皮捣蛋的猫身体里沉睡了很多年,也许是时候唤醒他了。普通情况下,他的形态是一只体型硕大的黑色灵猫,调皮可爱的外表下是锋利的爪牙,建议位置:打野。

被动:噬灵

每击杀一只野怪(单只野怪,不是一窝哦。比如三头猪就是3层加成)或小兵,提升自身1点物理攻击和10点最大生命值以及0.2%攻速。最高提升100层。(刷一轮野就是10个野怪,也就是说不被干扰的情况下需要十轮野怪才能叠满,而线上收兵会影响队友发育,等他被动叠到七八十层,这时候大概率已经到后期了,所以这个技能并不会很变态)

一技能:吞噬

吞下一个敌方单位(英雄、buff怪、大小龙无法被吞噬),立刻获得击杀该单位获得的全额金币/经验。第一段:4秒内可再次使用本技能,触发能量攻击,对身前扇形范围敌人造成(被吞噬单位被吞下时的生命值×5%+阿修罗最大生命值×4%+150/Lv)法术伤害。(以吞小鸟为例,一级时大约造成450伤害,满级时大约1500伤害)

第二段:若未触发能量攻击,在4秒后获得(2%被吞噬单位生命值/0.5秒)生命回复效果,持续3秒。(依然以吞小鸟为例,小鸟初始生命约6000,总回复700左右生命,后期能回复约1200,不过后期有了吸血刀等,这个回复效果就比较鸡肋了)冷却时间:20/18/16/14秒。设计思路:这是一个偏前期抢发育的技能,能加快清野速度,并获得一定回复,减少回城次数。但是在后期伤害和回复效果都较为一般。

二技能:噬魂

冲到一个敌方英雄面前,对其造成0.5秒眩晕和(100/Lv+60%/80%/100%/120%)物理加成法术伤害,降低目标敌方英雄20%/25%/30%/35%输出,持续1.5秒。被动:每击杀一名敌方英雄/获得一次助攻,提高10点/5点物理攻击,上限150点,阿修罗死亡时,本被动获得的物理攻击会清零。冷却时间:12/11/10/9秒。

设计思路:一个带有控制和debuff效果的技能,作为一个刺客型英雄,可以利用此技能提高gank成功率。也能以此技能打出反杀。被动提升的攻击会给阿修罗吸引更多仇恨,让敌人更注意击杀阿修罗,也是滚雪球的重要保证。

大招:燃灵

变身为阿修罗本体(类人形态,攻击范围小幅度提升),触发技能时损失当前10%生命,解除自身所有控制效果,且在1秒内免疫控制,提高20%/30%/40%攻速和10%/12%/15%移速,增加100/150/200物理穿透,每0.5秒损失(3%/3.5%/4%最大生命值)生命。变身后再次使用本技能可恢复灵猫形态。

生命值低于35%时无法触发,当生命值降低至30%,将在1秒后自动关闭变身。冷却时间:15秒。设计思路:这是一个消耗生命值来大幅提升自身输出和追击能力的技能。生命值会限制使用时间,但可以依靠吸血来维持更长的变身效果。感觉还是挺平衡的,而且有一定特色。

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来源:电竞凉心社 编辑:游戏

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