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改版鲁班大师强度再上一级,群体收纳脆皮根本无路可走,大到就是死没的玩

哈喽大家好,我是齐齐,体验服的鲁班大师已经半重做了,很多小伙伴都觉得鲁班大师削弱了,其实不是,我在玩体验服的时候遇到了一局鲁班大师,玩的很好,然后那局我输了,我感觉鲁班大师还是很变态,因为大招的机制,不跑出范围肯定会被收纳回去。这一点才是鲁班大师强势的根本原因。

鲁班大师的战绩很好0/3/29,而我们这边就不太理想了,战绩都比较难看。

首先我说一下我个人感觉改版鲁班大师强的原因。首先鲁班大师有位移了,也就是说你被鲁班大师大到之后你以为你可以位移跑掉,但是鲁班大师也有位移,最后收纳链接没断开还是会被收纳回去。

现在的一技能和夏侯惇的大招极为相似,只不过范围小很多,鲁班大师位移过去之后还会造成0.5秒的击飞,这个控制也很致命,扑倒脆皮脸上击飞,可能脆皮都来不及交位移就被收纳了。

大招毫无人性,直接收纳范围内的所有物体,昨天我发文章的时候有人说,这肯定是削弱,因为收纳间隔太长,还没收纳鲁班大师就被达成筛子了。开始我一想觉得好像也是,也觉得很鸡肋。

但是实战中就完全是另一回事了,因为鲁班大师不可能是一个人,对局中的鲁班大师都会有一到两个队友,被大招大到的第一反应肯定是交位移跑,而不是回头反打,回头反打的话,对面刺客直接把你胖揍一顿。

所以就算收纳间隔较长,你也没有反打的时间,并且收纳范围巨大,有时候可以一次性大到好几个人,而脆皮只能选择交位移,没有其他反制的机会。再加上鲁班大师一技能变成了位移,也就是说不交位移必定被收纳。但是交了位移也不一定能跑,就是这么变态的机制。

对局中我个人推荐鲁班大师携带疾跑,或者闪现,干扰。因为这个改动谈不上削弱,大范围收纳效果,该交位移还是得交位移。

首推疾跑和干扰,虽然疾跑削弱了,但是对于鲁班大师来说,无伤大雅,他要的效果只是链子别断开就行,疾跑的加速,加上一技能位移甚至可以出个奔狼。脆皮依旧无路可走。

干扰就不用多说了,直接越塔胖揍一顿,现版本的干扰真的不讲道理,相信很多小伙伴都在这个赛季经历过被越塔胖揍吧。干扰被削了一下前期的干扰时间,现在前六分钟仅有4秒,不过越塔脆皮的话该越的还是越,胖揍一顿就完事。

开启奔狼或者疾跑,然后快速接近敌人,大招收纳,敌人肯定交位移,鲁班大师也交一技能位移,脆皮还是得进来。

鲁班大师强就强在大招的收纳机制,因为不跑出范围都没有反制手段。要么交位移,交闪现,要么交净化。有位移的射手还好,没位移的射手交了闪现或者净化,那就得等120秒。

说实在的,收纳机制太过无解了,要不然鲁班大师也不会一直在Ban位。

本期文章到此结束,我是齐齐,期待你的关注。

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来源:沐齐 编辑:游戏

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