头条资讯网_今日热点_娱乐才是你关心的时事新闻

今日热点 时事资讯
娱乐头条才是你关心的新闻
首页 > 头条资讯 > 游戏

为什么英雄联盟秀操作的场面变少了,不管是个人还是比赛?

为什么英雄联盟秀操作的场面变少了,不管是个人还是比赛?

远古时期,一个无视野击杀就是秀了,预判勾回旋踢已经是名场面了。现在呢,什么皇子eq闪,瞎子马氏三角杀都沦为了有手就行。

早些时期的青铜白银玩家都是瞎玩,而现在你打白银局都会说要做视野。而训练营的开放,让玩家练习高难度操作又简单一步了。原来瞎子R闪惊艳十足,现在R闪就变得稀疏平常了。

对于比赛而言,原因其实G2中单caps在之前接受采访的时候就说明了,未来的LOL比赛会越来越趋向游走,而不是对位上实力碾压。

S3的时候中路普遍都是狐狸、劫之类的刺客英雄,你可以秒对面,对面也可以秒你,所以中路的单杀特别多,完全的个人操作比拼,但是慢慢的中路就变成了发育型中单,大家开始注重个人发育和战术运营,再后面功能型中单也陆续登场,他们不需要良好的发育只要能在团战中给到队友帮助让队友来carry就可以了,直到现在的中单已经成为了整个团队节奏的发动机,边线和野区的支援,地图资源的掠夺都需要中单和打野两翼齐飞,所以从中单的整个发展史就可以看出lol已经出原来的纯对线比拼操作的游戏,变成了一个真正的团队战略游戏

删除龟壳,删除贪婪之刃,删除好多工资装,甚至限制了插眼数量,眼石从谁都能出变成现在你要出就得买个工资装养着。这一切都是为了那群刺客不会鬼鬼祟祟的时候永远有灯光照亮你,这一切都是为了那一秒不到的秒杀,击杀ADC的时候所有的目光聚焦于你,那才是万总瞩目的样子。

LOL已经诞生了九年了,远古玩家从S2和S3时期玩过来也得六年多了。老一批玩家从S5和S6时期玩过来也得三四年了,一款游戏,玩个一年多,怎么也都玩的非常好了,这要玩个三年,基本上就是“大神”了。“一个普通人研究一个领域三年,他就可以成为这个领域的专家”。

最简单的,找几个以前的瞎子和现在的瞎子操作集锦,简单对比一下,你就能发现,以前的很多是瞎子在人群中一套最少时间最大化输出,然后安然撤退;而现在很多都是骗技能,边缘先ob,一波曲折的操作踢到关键人,或者大起好多人,队友接上,瞬间爆炸,瞎子残局收割啥的。以前:我q到你了,你死了;现在:我q到你了,我得骗出技能,骗出来了,你位置危险了。就感觉,秀的方式变了,对操作的要求低了,但是对脑子的要求高了

我们在低分段炸鱼局,还是可以看到遍地乱杀的情况,那是因为被杀的玩家操作不行,被那些超神的找到了弱点,从而放大了他们个人的作用。在白银局,给我一个德莱文,对面打野10分钟前不来,这局比赛就能稳C。这不是因为我打的好,而是因为对面的人菜。然而在职业赛场上,每个人暴露出的弱点都很少。

未经允许不得转载:头条资讯网_今日热点_娱乐才是你关心的时事新闻 » 为什么英雄联盟秀操作的场面变少了,不管是个人还是比赛?

分享到:更多 ()
来源:动漫世先生 编辑:游戏

评论

留言/评论 共有条点评
昵称:
验证码:
匿名发表