头条资讯网_今日热点_娱乐才是你关心的时事新闻

今日热点 时事资讯
娱乐头条才是你关心的新闻
首页 > 头条资讯 > 游戏

体验服:宫本武藏终于摆脱大招,摘掉超级兵帽子,妥妥的T0刺客

大家安好,这里是贰仟Zz

宫本武藏这位英雄在王者峡谷中可谓是由来已久,自游戏上线初期便是一直陪伴在玩家身边。期间虽说是经历了各种磨难,但到现在为止大家也算是认可了宫本武藏在游戏中的位置。

不过宫本武藏目前的强度还是有点问题,虽说整体伤害尚可,但伤害的爆发输出的衔接都太过依靠大招的突进和伤害加成,没有大招的宫本武藏位移手段、伤害能力直接下降几个档次;并且因为大招施法期间无法选中以及落地很难抓住时机躲开,导致被宫本武藏盯上的后排英雄很难有反制的空间。

所以以上情况就导致有大招和没大招的宫本武藏可以算是两个英雄,根据玩家的描述就是超级兵和赛亚人的区别。

这样的对抗体验对于宫本武藏来说显然是不太友好的,毕竟大招冷却时间较长,虽说一二技能命中均可减少冷却时间,但没有足够目标刷新技能的宫本武藏,面对节奏较快的王者峡谷,还是稍微有点力不从心。

而针对这些问题,官方对此也是及时作出了调整。首先来看一下宫本武藏的调整内容:

本次调整可以算是对宫本武藏的一次小重做,其中被动技能的调整直接改变了宫本武藏的玩法。

新的被动技能引入“刀势”,通过释放技能可以获得刀势,根据刀势的数量宫本武藏有不同的出刀方式。

其中一道刀势命中时会造成“目标已损失生命值12%的法术伤害”,可以看做是缩减版终结;两道刀势则可以造成“80%物理加成法术伤害”;三道刀势则是提供向目标位移突进效果,伤害只有两道刀势的一半,即“40%物理加成的法术伤害”。

也就是说,玩家可以根据当前情况的需要考虑是否叠加刀势,一道刀势终结收人头,两道刀势日常消耗,三道刀势接近目标火力倾泻,这样的宫本武藏显然有了更多的玩法更多的技能搭配,操作难度丝毫不弱于花木兰曜等操作型对抗路选手。

不过贰仟倒是觉得刀势的伤害和效果稍微有超标,毕竟刀势的获取不算困难,释放技能即可获得。这样低风险高收益显然是有点不合理的,相信官方在后续的调整中也会逐渐优化。

此外,刀势伤害命中后会减少一二技能的冷却时间,并且刀势伤害的40%会转化为宫本武藏的生命值。

有了续航补充之后,在这个续航大于一切的对抗路对抗中,宫本武藏才算是真正有了出人头地的机会。

而本次调整的另一个重点则是大招的变动。

去掉不可选中之后,大招的威胁程度大大降低。虽说大招蓄力期间为宫本武藏提供了一定的霸体和免伤,但对于宫本武藏对面的玩家来说,显然是增加了不少的反制空间。无论是补充状态还是请队友压制,都会是一个更好的游戏体验。

当然这对于宫本武藏来说自然不算是什么正向调整,不过大招开启后会直接积满三层刀势,如果对面单位净化逃脱,可以凭借刀势位移加上二技能达到更好的追击效果。

其他的技能调整中,一技能去除霸体效果,但是保留了抵挡飞行物的特性以及减少的前摇时间,这无疑是让宫本武藏更好的衔接技能,对后排尤其是射手以及部分法师保持强力的压制效果。

总的来说,从刀势的加入中以及各项技能的调整中可以看出,相比于当前呆板僵硬、技能衔接明显不连贯的宫本武藏,调整后显然是更加灵活,无论是多样的技能搭配还是对后排的压制力,都才算是真正回到昔日刺客巅峰的水准。

这样的宫本武藏才算是真正摆脱了超级兵和赛亚人的阴影,没有大招同样可以有不俗的表现,相信调整后上线时,T0刺客将会有宫本武藏的一席位置。

“无敌的宫本武藏又回来了!”你们觉得宫本武藏有望重回刺客巅峰吗?关注贰仟Zz,每日分享最优质的游戏攻略资讯~

未经允许不得转载:头条资讯网_今日热点_娱乐才是你关心的时事新闻 » 体验服:宫本武藏终于摆脱大招,摘掉超级兵帽子,妥妥的T0刺客

分享到:更多 ()
来源:贰仟Gamer 编辑:游戏

评论

留言/评论 共有条点评
昵称:
验证码:
匿名发表