首先我支持新赛制改动,对于一个商业化的比赛来说,最重要的肯定是活下去,或者活得更好,KPL热度下降已经是不争的事实,一方面由于游戏本身活跃玩家下降另一方面因为比赛的同质化,射手打野调了几个赛季,策划还调不好。一些战队如XQ等战绩差,人气下降,而新战队BA等吸粉能力又不强,更多的英雄上场和更多的不确定性从观赏性上肯定会吸引更多的观众。

同时竞技性或者职业性是否下降有待商讨,试问因为选了不同的阵容,职业选手比赛就像路人局了?显然不是,职业战队的兵线运营,节奏把控,gank意识,配合等都还在,只是因为阵容的变化不会像以前相对固定阵容那样有很高程度的配合罢了,第三,田鸡赛马根本就不会发生,首先前面赢了会有助于后面的局赢,大家肯定都想先赢以鼓舞士气,再说你这把故意输你能保证后面必赢吗?其次从阵容角度分析,娱乐英雄根本就不可能出现。

我举个例子,比如法师里面有干将到甄姬十个英雄,我拿干将强度是100,对面见你拿了T0级别,对面不会拿一个强度为10的甄姬,而是拿强度较高的英雄,并不是说我拿了干将对面就要送,他会选择一个强度为80或者90的英雄,这样会和我四六开,怎么就没有赢的机会呢,为何要送这一局?

再比如第一轮对面拿了老虎,我这边肯定要拿达摩花木兰之类的强度高的英雄,我不会直接选甄姬这种根本不可能上场的英雄或者说第一轮选择过后,我方觉得对方阵容不错,可能赢面只有30%,难道我方会因为这个就选根本不能上的英雄吗?这个规则只是把原来版本下上场的20来个英雄的名单扩大了,扩大到38个以上,英雄是有梯度的,中等强度英雄打高强度英雄或阵容只是胜率低,而不是没有赢面,所以从观众的角度,假如你是BA的粉丝来喷也就算了因为BA在新规则下显然是没有以前稳,如果你是YTG的粉丝你应该支持。

当然很多人没有特别支持的战队,这你就更不应该喷了,如果你有脑子分析的话,因为我们都希望比赛精彩而充满变化,都不想看马可大战公孙离,规则变的只是从干将张良等扩大到墨子米莱狄等,又没有妲己甄姬的份,何来娱乐之说?你觉得边路从把把花木兰达摩变成花木兰达摩曹操杨戬不好吗?最后我想说即使这样,策划菜的锅是甩不了的,我知道他做了很多,改打野刀,改野怪数量等但是没有卵用,因为马克老虎公孙离位移多手长,而其它刺客前期也无明显优势,中后期入场风险太大,难以输出和推塔,策划我告诉你削马克很简单,把大招的位移改掉加强其它方面就行了。

这个游戏其实深层次矛盾很多,英雄机制数值和装备等问题互相影响,这些问题包括防御曲线的数值,地图大小等等,另外我还想吐槽很多装备如冰矛,极影等策划也不改,新装备也不出实在不知道整天在干什么,很多铭文也根本没有人买,那这些铭文装备存在的意义在哪里。另外还要吐槽边路射手,没有控制,成型太过后期,四级又被吊打,且面临对面打野和上单的压力,受不住野区加上之前buff血量的改动,红也很难自己拿到,往往红还没打完兵线已经被推过来了,更不要说打个红还被人蹲。

严格说来边射自己不仅不敢过河道清线,你在没有视野的情况下,连草都不能进,一进草只要被蹲达摩花木兰杨戬兰陵王哪个不能秒你?你几乎没有反制机会都是被控一套带走,然后你自己第一件装备还没出,对面已经暗影战斧,对面坦克已经红莲斗篷步甲鞋反甲你还打个榜棒槌?出抵抗鞋把本来就没输出,出攻速鞋吧又更是提款机了。

更不要说中后期打团,你可能要躲武则天的大招一技能,孙膑的沉默和干将的poke,还有炸弹猫的技能,哪个不是不明AOE?还要小心被白起吕布牛魔强开,边路花木兰达摩一闪,还有对面的李白阿珂等刺客,所以策划你告诉我边射玩个棒棒锤?当然我说的是在都会玩的前提下你要非说钻石局我也没办法,最后有人说这个改动公布太晚,可是战队都是很早就知道了,很多战队也都在做着准备。
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