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《暗黑破坏神 IV》宣布已开发完成,将于 6月6 日准时推出

暴雪娱乐今(18)日于推特宣布了旗下最新作品《暗黑破坏神IV》(DiabloIV)已经开发完成了(GOLD),就等着6月6日这天推出了。

在上周末,《暗黑4》在官网公开了一篇新文章,内容谈到了一些关于公测时的数据以及制作团队未来的调整方向。

在前两个周末的公测中,开放总时数长达61.5小时,共有超过290亿只怪物丧命,有260万个玩家达到20级,获得Beta狼背袋造型物品。

在经过玩家在Beta版的反馈之后,正式版也会做出一些调整,大致有以下几个重点:

·每次通关地窖都能获得宝箱奖励,并提高地城事件的触发几率。

·所有角色职业的各种技能都会有所调整。

·最佳化数个地城的格局,减少走回头路的情形。同时提高地城事件的生成机率。

·重新评估裘特、马诺克、薇娜德等首领对近战角色的难度,据此调整攻击和战斗机制。并且重新评估屠夫的挑战难度,让它在世界阶级3和4变得更有挑战性。

·实装多个游戏体验修正项目,现在所有职业都拥有反制控场的技能,并各自具备适当的冷却时间。

·修正各种用户界面相关问题,包括目前显示在画面左侧的聊天区块,并将无衬线字体换成新的衬线字体。

若要知道每个职业关于技能强度的详细改变,可直接至官网看看这篇文章(news.blizzard.com/zh-tw/diablo4/23938289)。

在北京时间4月21日凌晨2点,《暗黑破坏神》英文官方Twitch和YouTube频道将会播出《暗黑破坏神IV》的开发者情报,包括游戏总监JoeShely、游戏副总监JosephPiepiora和社群副总监AdamFletcher,与特别来宾主持人Rohykker的对谈内容。

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来源:精致而苍老的小猪 编辑:游戏

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