传送方法
方法一:
首先需要建造路牌并安置到目标位置。

在路牌上写当前地名。

右击任意一块路牌。

选择想要去的其他路牌名字进行传送。

方法二:
也可以建立传送器,放上紫宝石发动传送,然后会传送到玩家设立传送器的地方,但是只能用一次。

它需要由暗影操纵者解锁,材料是2个活木,4个噩梦燃料,和2个紫宝石。它可以使用5次,每次消耗50点理智。

传送法杖可以用来将玩家或者生物(包括头目级生物)传送到地图上的一个随机的位置。当用于生物时,闪电会击中生物传送前的位置(有可能使它着火)并开始下雨。当用于玩家时,闪电将会击中玩家传送到的位置(有可能使附近的物体或生物着火),之后也会开始下雨。

在洞穴中使用传送法杖将不会传送目标(即便建造了传送点),但是此举动会导致圆石和宝石掉落到法杖使用的地方(与地震相似)。需要注意的是,掉落的矿物可能对玩家造成伤害。

如果玩家建造了一个传送点并放置好三颗紫宝石,那么传送法杖就会把目标传送到那里去而不是进行随机传送。这个过程将消耗宝石。

玩家可以在长途旅行后使用传送点快速回到自己的基地,或者借此在地图的两端移动。由于传送点在洞穴中不会运作,所以建造它们只会浪费资源。
方法三:
此外也可以使用传送点与传送法杖,传送点有3个插槽,插入紫宝石可以启动它。当玩家或生物使用传送点时,目标会立即被传送到最近且被启动的传送点中央。

游戏介绍
饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。
生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。
饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。
精神值代表着玩家心理承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。
精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。
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