打孔的方式有公式打孔和任务打孔2种。
公式打孔:利用赫拉迪姆方块的合成公式进行打孔,只要将对应装备和材料放入方块中合成即可。

任务打孔:完成第五幕第一个击杀督军山克任务NPC奖励的打孔机会。

游戏难度介绍
《暗黑破坏神2》游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。每个难度都是5个章节,章节内容相同,每个章节都有一个BOSS,杀死每个章节的BOSS可以进入下个章节,每个BOSS首杀爆出高级物品几率增加,第5章节BOSS通关后,可以进入下个难度。
普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。
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