大家好我是指尖,8.4日阿古朵上线,很多玩家对其是望眼欲穿,等了好久,软萌的外表看了就想拥有,然而独特的玩法,其实劝退了很多的新人朋友,正当玩家们议论着这个英雄的强度时候,阿古朵体验服调整了。

这次调整了五个方面,其中对他影响最大的就是1/2/4问题了,我们逐步说,这个调整对阿古朵意味着什么。
1.2技能冲锋期间,会受到减速效果影响
本身是阿古朵位移的逃生技能,作为一个坦克型辅助,阿古朵虽然坦度不错,却没有什么强制位移,导致一旦被多人包夹只有一个2技能有逃生的可能,但是2技能仅能抵挡一次硬控效果,换句话说减速效果一旦作用到他的身上,那么2技能的加速也就基本不存在了。

如上图所示,去掉了霸体的标签,但是仍然能抵挡一次硬控,可是被减速挂到的话也基本这个加速就被抵消掉了,那么对阿古朵的生存影响很大,所以硬进野区抢野怪,风险会剧增。
2.无法同时刷双野
玩家们开发的8秒半片野区的刷法彻底消失,在体验服测试之后,即便你把野怪拉到一起也只能放生一只野怪,虽然现在的清野速度仍然是最快的,相较之前而言,节奏会降低很多。
清野效率降低,那么进攻敌人野区的频率就低,清野速度降低,被反野的概率就提升,降低了抓人的节奏和进攻的节奏。
3.大招加入预警特效

就和当年沈梦溪一样,大招加入了预警,那么命中率就低了,球球从扔出去到落地所需要的时间更短,按理说应该影响不大,但是即便是0.1秒的可闪躲空间,也会造成命中率降低的问题,就如同职业选手的手速,可能你的控制还没落地就提前净化好,或者闪现出去,不给你致命的控制机会。
所以综合来看,阿古朵的清野效率降低、大招加入预警、2技能可被减速,对他而言是个不小的调整,本身单排的强度就很难发挥,如今会更加难受。
技能衔接优化

4号体验服更新的时候,把赵云、橘右京、貂蝉、孙尚香的技能衔接进行了优化,具体的优化方式就是第一个技能未使用完毕即可预热下一个技能,拿赵云距离,大招刚刚使用,还在天上飘着,此时你2技能点击释放,那么大招会在落地之后直接释放你刚刚使用的指令。
这个机制正式服也有,不过有很大的失败率,这次优化就是为了减少这个失败概率,而更新之后,有玩家就发现了一个问题,赵云13a的时候,强化普攻根本就a不出来,而普通的普攻则不受影响,如果这是机制的问题,那赵云可真的是迎来当头一棒,还好这次的更新。

单单因为技能衔接普攻的问题做出了优化,这次优化完毕后,解决了这个问题,所以大家不要担心了哦。
本次体验服主要就是调整了这两个内容,有没有你关注的呢?评论区说说你对阿古朵改动的看法吧。
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