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魔兽世界怀旧服:防骑装备齐了没?齐了就别看戏了,快上场表演吧

魔兽世界TBC怀旧服三大T的讨论从版本开启至今,好像一直没有停止过,P1阶段进入尾声之后,目前防骑的情况已经改变了不少。有种脆是别人觉得你脆,团本表现不过多评价,在5H首选防骑,不知道大家手中的防骑装备齐了没?齐了就别看戏了,快上场表演吧。

防骑越往后越厉害

现在的70版本并不是当年的70版本,万年TBC的时候飞盾瞬发,神圣恳求可以回蓝,但是现在没有。防骑在P1阶段的表现依旧不够强力,但等到P2到来之后,T5毕业就会强力很多。清小怪的速度会直线提升,面对带着小怪的Boss也很不虚,但是真要主扛Boss就算了。防骑面对Boss的时候不是能不能扛的问题,关键是有防战,为什么要用防骑?由于有不少混合伤害的Boss存在,防战的破斧和盾墙已经够用,只要命中和精准装一换,再来一瓶怒气药水,基本就稳了。

防骑与熊T的比拼

防骑拉小怪的能力毋庸置疑,扛Boss非常吃力。熊T的护甲承伤25%,吃了碾压乘以1.5之后将会达到37.5%。而骑士能堆到1W5护甲就很不错了,承伤40%,且不说吃碾压的问题,碰到可以破格挡的Boss会出现连续被吃碾压的情况。防战的防御姿态减伤10%,还有破釜盾墙,无疑成为了很多25人团本的主T,但是打小本不如防骑舒服。防骑由于格挡减伤比较高,去AA队的作用最大,会让大家打起来很舒服,正因为很多防骑是AA起来的,升级过程给了他们错觉。

英雄本的小怪没有碾压,带熊T或者防骑都一样,遇到门神的时候,熊T挨一下是4000,放弃挨一下就是6000,换句话说熊T能扛4下,防骑2下之后就可能倒地。如果按照2秒一下来计算,4下的间隔时间是6秒,就算门神招架风怒,也还能有4秒的时间给治疗抬血。但是防骑只能挨两下,治疗只要跟不上就会出危险,门神招架出了风怒就意味着要灭团。

三大T的综合表现

防骑在T6毕业之前的体验都会差一点,但不是不能玩,团本中可以偶尔客串一下,做常驻T比较困难;防战减伤技能多,拥有最强的自保能力,而熊T因为血多,可以给治疗们争取到更多的抬血,所以目前三大T在25人团本中的风评才会出现防战和熊T吵翻天,根本就没防骑什么事,至于防骑到底能不能去25人团本当主T,这件事等到P5之后再看看。

其实防骑在目前阶段的最大的敌人是部分玩家的偏见,在他们的眼中如果防骑和防战同时掉了4000血,那么得出的结论就是防骑脆,居然能掉4000;而防战则不一样,居然只掉了4000,其实有一种脆是别人觉得你脆,防骑目前就正在遭遇到这种情况。随着装备逐渐提升,防骑的境遇会得到极大的改变,P2阶段拿到T5就可以有明显感觉。

写在最后

魔兽世界TBC版本的防骑定位就是后期的T,虽然此前G哥没少踩防骑,原因在于P1初期阶段玩防骑得不偿失,不建议大家进坑,不信看看目前有多少人坚持了下来?又有多少人转成了奶骑?熊T虽然看起来血厚,但是对于治疗的考验是巨大的,如果一场战斗结束之后结算,带防骑的时候掉血10万。带熊T的时候则至少会掉15万血。至于防战,除了团本当主T,其余场景的表现已经开始走在没落的路上,但即便是再没落,团本依旧有位置,以上就是TBC版本对三大T最客观的评价。

——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。

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来源:984G内有乾坤 编辑:游戏

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