稍早,博士和大家介绍了Valve的全新携带型游戏机“SteamDeck”。该款游戏机采用了AMDZen2架构CPU以及RDNA2架构GPU,其还搭载了SteamOS系统,而且允许玩家安装其他的操作系统,在态度上非常开放,引发了玩家们的激烈讨论!有许多玩家戏称Valve推出了传闻中的“SwitchPro”!

“SteamDeck”的定位显然是“掌机”,难免有许多玩家把它拿来和任天堂的Switch进行对比。我们且不提硬件的差别以及游戏阵容的迥异,目前在玩家社群中,大家普遍认为SteamDeck有两个地方做得确实比Switch要好,分别是:预购方式以及对于手柄漂移问题的处理。

我们先来看看预购方式。SteamDeck预计在2021年12月才会出货,而目前已经在欧美许多国家和地区开放了预购。让人欣喜的是:Valve在预购过程中加入了许多限制,目的都是对付黄牛党。我们从SteamDeck的预购页面上可以看到,玩家确定预购的时候必须先支付一笔5美元的订金。真正想要机器的玩家不会在乎这5美元,而增加了大量采购的黄牛党的前期成本。

另外,本次预购限制在2021年6月之前在Steam平台上买过东西的玩家,才有资格在前48小时里预购SteamDeck,而且固定账号要与Steam账号绑定,一个账号只能购买一台游戏机。这些措施都是为了防止黄牛党把货扫光,让真正有需求的玩家能够买到游戏机。

目前看来,不管怎么限制,这种“物以稀为贵”的预购商品都无法阻止黄牛党!在网络商城中已经可以看到大量的SteamDeck商品,有些标价5000美元,比原价399美元(529美元、649美元)高出了很多!虽然无法完全杜绝黄牛党,但是Valve的所作所为赢得了玩家们的称赞!相比需要抽取购买资格的PS5、曾经一度严重缺货的Switch,SteamDeck的做法值得索尼、任天堂学习一下。

我们再来看看对于手柄漂移问题的处理。目前大家都知道:Switch虽然全球热卖,但是其手柄漂移问题一直被人诟病。而让玩家们更加不爽的是:任天堂明明知道这个问题,但是却没有任何要修改的意愿,而且新机器SwitchOLED也没有对手柄进行任何的优化!不知道是不是有点“叫板、针锋相对”的意味,Valve就表示他们的SteamDeck在手柄漂移这方面测试了非常久,效果还不错。

在接受外媒IGN的访问中,硬件工程师YazanAldehayyat表示:我们已经进行了大量的测试,包括在不同环境下造成的影响等等。虽然机器的其他部分在某些时候可能会发生问题,但我认为玩家在摇杆上会很满足且开心。而SteamDeck的设计师JohnIkeda直接透露:我们使用了品质最好的零件,确保每一个测试中的环节全部都没有问题!

当然,上述只是Valve自卖自夸,SteamDeck的手柄(按钮)好不好用,只能等到机器正式上市后才知道。不过,他们敢在公开场合“暗讽”任天堂Switch的漂移问题,至少对SteamDeck的品质是有自信的,毕竟谁都不愿意被打脸吧!虽然博士个人不太需要SteamDeck,但是这款机器确实满足了某些玩家的需要,目前已经预售出去了10万多台,还有不少玩家表示自己没抢到。
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