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11.23日正式服七名英雄调整实装,貂蝉削弱光速上线,典韦没跑了

大家好我是指尖,11.23日正式服更新,对多名英雄进行了平衡性调整,以及对一大批装备进行了数据上的更新,本文跟大家聊聊关于英雄的平衡调整,装备的革新,下一篇见。

本次更新涉及了七名英雄的平衡调整,一起来看看吧。

貂蝉-光速上线

16日体验服更新,貂蝉就在更新的名单中,将被动的减速效果降低到了50%,于是貂蝉玩家炸窝了,他们认为貂蝉不该削,如果真的实装,我就怎样怎样,如今真的来了。

好像不给玩家继续发酵舆论的机会,16日调整,仅仅隔了一周就直接上线,我相信这个调整对于大多数的玩家来说可能都是个好消息,起码对抗的时候不再那么无力,虽说这个减速的下调,对貂蝉本身强度降低的比例并没有想象中那么明显。

高渐离-伤害和冷却上的平衡

高渐离是在19日更新的,数据原封不动就上线了,现在ch对自己的平衡真的非常自信,以往英雄的平衡都需要一个很漫长的测试时间,如今很多英雄都是一次成型,直接实装,至于是托大还是真的自信,只能说等待数据来验证了。

高渐离的这个调整是降低了大招的成长伤害,同时提升了冷却速度,满级提升了五秒,大后期一波团决定胜负的时候可能会弱了点,中期(八级后)因为大招冷却降低,可能反而是加强。

妲己-加强前期战斗力

妲己此前和貂蝉是一同被更新的额,那时候没有一技能的调整,这次正式服实装,让前期的伤害得到了提升,一技能增加50点伤害,但是后期也降低了0.02的ap加成,搭配2技能前期的冷却降低以及蓝耗降低,这对妲己来说是妥妥的加强,即便是到了大后期神装,伤害也不会有明显的变化,因此这波调整是加强无疑。

司空震-降低强普伤害加成

司空震的强化普攻降低了20点基础,以及0.03的ap加成,理论上是没有多少数据的变化,很多人不解为什么要调整司空震,主要是因为这次更新还顺带把金色圣剑加强了一波,具体的数据及分析,可以看我另一篇文章,所以结合了装备的改动,算平调了吧。

铠-加强前期战斗力

加强了前期的1技能伤害,不过相较于体验服的更新,数据上是有所增加,后期的1技能ad加成从0.6降低到了0.55,而上次体验服更新,是降低到了0.53,所以这还回调了一些伤害。

大招的格挡前期增加了10点,满级保持一致。

所以这次的更新,将铠的前期战斗力进行了一定程度的提升,不至于过分的弱,而在装备成型后,数据基本和此前持平,更看好的增加了发育过程中的战斗力。

典韦-大招伤害降低

原封不动实装到了正式服,之前我也说过典韦降低伤害的原因,但是仍然有很多玩家不解,表示“典韦这么弱为啥还削”?其实,典韦的弱是体现在超出他所在分段的对局中,而在他所在的分段里,胜率是超标的,大家都看到了,之前还一度冲到了胜率榜首,毕竟不是所有人都懂得如何克制典韦,因此伤害降低,对他所在的分段里算是好事才对。

司马懿-伤害降低

同步了上次的调整方案,前期降低了15点第一刀强普的伤害,后期也降低了0.04的ap加成,虽然是削了,但是这个削减的比例并不高,可以说很低了,司马懿该秒的人依然能秒掉,这点伤害降低,估计对他造成的影响也微乎其微,具体的数据,等实装后跑几天就知道了。

以上是这次更新后对英雄的平衡调整,欢迎评论区说说你的观点。

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来源:指尖上的王者 编辑:游戏

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