最近在网上看到游戏《仙剑7》已于10月15日正式发售,最新鲜的是编剧居然向玩家征求体验后的意见,因为有很多玩家认为游戏的结尾处理得太过匆忙和肤浅,那么是游戏制作太过急躁,还是本身就存在瑕疵呢。

我们接触过仙剑系列游戏的玩家,认为最经典的版本应该还是仙剑奇侠传一,因为李逍遥和赵灵儿的爱情打动了无数玩家,李逍遥对林月如的愧疚也是终身的遗憾。虽然当年的游戏画质不怎么样,但是总体剧情还是让玩家很满意的。尤其是中间贯穿的每一个环节,都令玩家心神向往。
可是从仙剑二开始,游戏的画风由原来的像素画风转变成了2D效果,王小虎变成主人公后,感觉失去了仙剑的主流风格。至于仙剑三的景天和仙剑四的云天河,仙剑三完全是Q版风格,仙剑四则转变画风变成俊男靓女。虽然说剧情还是围绕着蜀山开展的,但是明显感觉路线越走越离谱。

这也是仙剑奇侠传后期不热销的原因。虽然说现在这个游戏遍地开花的时代,作为国产游戏的《仙剑》系列能够支撑这么久,无非是一群忠实的老玩家力挺的结果。既然仙剑七即将问世,那么策划应该已经有了总体的思路和规划。

回过头来说,编剧既然向玩家们征求意见,那么也肯定是仙五、仙六的剧情让玩家们有所质疑。编剧为了更好地根据玩家的胃口设置这么一次意见征求,无非是出现不符合大家意愿的剧情,策划可以对接下来的仙剑八有个更好的开头。
但对于玩家而言,这也是一次发挥自己想象的机会,因为仙剑的剧情有机会按照自己的思路进行设定,给忠实粉一次当策划和编剧的机会,也不是什么不好的事。毕竟我们都是仙剑的忠实粉,也希望仙剑今后的路线可以更精彩、更完美。
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