宝可梦招式存在命中率,在PVP中不存在提高闪避率的方式,一般讨论配招和队伍的情况下也不会考虑miss的问题,因此必中招式大部分都是处于一个尴尬的位置,因为他们的基础威力普遍不高,但是还是有部分必中招式是有对战价值的。
1.修长之角

钢系物攻威力70。
这是个技能机器,超级多宝可梦都能学到,但是目前算是纸御剑的专属技能,原因很简单,纸御剑只会这么个钢系本系物攻招式,换句话说这个技能就是为了纸御剑出现的钢本。
gen8配招:叶刃,圣剑,燕返,终级冲击/修长之角/剑舞!道具也别整什么花里胡哨的,腰带或者命玉,创造输出机会就完事了。
2.异次元猛攻
威力100的恶系物攻,无视对方的守住进行攻击(武道熊师:?),还能穿替身,使用后会降低自己的防御,是解放胡帕专属招式,威力高收益大。
3.清除之烟

威力50的毒系特攻,能让对方的能力变化状态归0。
因为极巨化环境中常常伴随着能力的强化,因此这招是目前盾菇,海兔兽,双弹瓦斯,煤炭龟携带率很高的技能,用来反强化。

4.燕返

飞行系物攻,威力60,这招动画中可是个神技。
mega化石翼龙会携带这个技能,因为它无法学会勇鸟,只能拿这个威力低下的招式凑数(现在化石翼龙会双翼了)。
燕返原本是个技能机,八代删掉了,大概就是不想让很多宝可梦使用极巨飞冲!烈咬陆鲨,固拉多,代拉基翁等宝可梦对此发出抗议。
5.挣扎
威力50,属性无,当宝可梦PP用光的时候继续战斗使用的招式,使用后自己会反伤1/4,这个招式在挥指大赛中非常常见。
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