博士在七月份的时候和大家分享了文章《在美国,哪款超级英雄游戏最畅销?打败夺冠》,其中提到了美国的超级英雄市场情况。虽然《漫威蜘蛛侠》拿到了第一,但是《蝙蝠侠》题材的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(第2名)、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(第3名)、《乐高蝙蝠侠》(第4名)、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(第9名)占据了大多数席位。

而“超人”作为美国DC漫画中知名的代表人物之一,近年来在游戏领域几乎没有什么声音。除了在一些游戏中作为可选角色出场外,几乎没有以其为主角的大作问世,与上述的“蝙蝠侠”相比“非常寒酸”。拥有DC漫画版权的华纳这么偏心的吗?

DC漫画公司(DetectiveComics)与漫威漫画公司(MarvelComics)并称美国两大漫画巨头。1938年6月,公司在《动作漫画》创刊号上创造出世界上第一位超级英雄——超人,从此改写了美国漫画史。1939年5月,公司在《侦探漫画》第27期上创造出世界上第一位没有超能力的超级英雄——蝙蝠侠。自此超人和蝙蝠侠作为DC的招牌角色,各自拥有自己的连载漫画,也开始了长期搭档,被称为“世界最佳拍档”。

华纳不可能厚此薄彼呀,其实华纳从2013年开始,就在尝试开发以“超人”为主角的游戏了。这个消息是一位叫做“Jsig212James”的爆料者在社交网站上发布的。

“Jsig212James”表示:消息是他某位朋友提供的,不过,为了不让朋友违反NDA(保密协议),所以他只上传了官方曾放出的概念图。华纳其实从2013年起就积极的寻找游戏开发商、制作人来打造超人的专属新游戏。现在还没看到的原因自然是游戏开发过程中比较常见的“推倒重做”。

一开始的游戏概念与索尼的《漫威蜘蛛侠》类似,为开放世界玩法。场景设置在大都市(超人所在的城市),大都市的面积非常庞大,并拥有许多DC的经典敌人,可惜的是:概念提出不久,项目就停止了,游戏并没有真正开始研发。具体原因不明。

随后,第二款超人游戏曾经在2014年在网络上有泄露过UI界面,当时游戏名称暂定为《Superman:Unbound》,游戏计划继承漫画与动画中的一些设定,故事发生在Kandor(漫画的一个虚构城市)。这一次并非开放世界玩法,而且会限制超人的各种能力。这款游戏被取消的原因是游戏引擎不符合要求。

六年时间转瞬即逝,华纳听取了游戏业界人士的意见,如今又重新回到了最初的想法,也就是开放世界玩法。至于游戏什么时间会发布还不清楚。华纳如此“反复无常”的行为其实在游戏业是很常见的,“Jsig212James”的上述爆料听起来还挺可信的。你期待“超人”题材的游戏大作吗?欢迎留言。
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