2月16日,博士和大家分享了文章《也有全国图鉴,集齐后的成就奖励很特殊》,讲述了《宝可梦Home》发布后,玩家们可以将《宝可梦》游戏系列中成为伙伴的宝可梦们寄放到云端上的宝可梦盒中,与其他相关软件进行互联。

有趣的是:《宝可梦Home》本身不仅仅只是一个中转工具,这个服务程序也是有图鉴评价的,并且是没有阉割的全国图鉴。而全收集齐的奖励也很诱人,是一只整体的主色为金色,裙子是红白球配色的玛机雅娜。那么《宝可梦》玩家对这个服务感兴趣吗?博士今天带大家来看看。

近期,海外第三方数据分析机构SensorTower公开了《宝可梦Home(PokemonHome)》APP的首周下数据。作为Switch游戏《精灵宝可梦Let‘sGo!皮卡丘/伊布》、《宝可梦:剑/盾》、3DS软件《宝可梦虚拟银行》以及《精灵宝可梦GO》的桥梁软件,《宝可梦Home》首周下载量突破了130万!

从公开数据可以看到:在《宝可梦Home》总共130万的下载量中美国占到了44.4万,占比为34%;日本的下载量则为29.9万,占比为23%;英国、德国与法国位列其后。这个数据很有趣,美国竟然超过了日本成为了《宝可梦Home》下载量最多的国家。看来美国玩家交换宝可梦的需求最为强烈。

而在收入方面,虽然《宝可梦Home》是一款免费下载的应用程序,但是里面提供了价值2.99美元、4.99美元、15.99美元的订阅服务。这个服务自然是针对宝可梦交换的,提供了更大的存储空间以及更多功能。目前可以看到这个订阅服务为宝可梦公司带来了客观的收入,玩家的首周支出已经达到了180万美元!美国、日本和英国分别占40.8%、35.3%和3.7%。还是美国玩家领先!

上次介绍《宝可梦Home》的时候,有小伙伴反映不知道去哪里下载。今天博士来补充一下信息:《宝可梦Home》已经登陆了NS的Eshop、谷歌商店以及部分地区的苹果商店!注意后两个渠道都不包含我们国家。博士提供一个思路:大家可以打开任意一个TPC的手游,例如《跳跃吧!鲤鱼王》、《宝可梦大师》或《宝可梦探险》等等,然后点开TPC公司,进去之后第一个就是《宝可梦Home》。

如今看来,《宝可梦:剑/盾》是GF刻意做成断代的,就是为了《宝可梦Home》的推出以及今年六月底推出的“铠之孤岛”以及秋天才推出的“冠之雪原”DLC。一份游戏能拆出来这么多付费内容,博士表示佩服。
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