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微软与CDPR不顾索尼感受,在主机大战中取悦游戏玩家

【游戏没有圈儿】昨日凌晨发生有趣的一幕,索尼未免有些尴尬。事情是这样的,微软Xbox在社交平台推送关于新机“XboxSeriesX”的相关内容,例如AMDZen2架构的CPU、GDDR6内存、NVMe界面的固态硬盘、基于AMDRDNA架构并支持即时硬件光线追踪的GPU,以及120Hz与8K分辨率显示输出等等,并配文“SmartDelivery技术确保玩家能够玩到最好的游戏版本”。

SmartDelivery是什么?SmartDelivery这项技术会自动侦测玩家所使用的主机,从而提供最优质游戏版本。也就是说,游戏会根据主机机型自动切换最高游戏版本,付费一次即可。相信很多主机玩家利马就明白了,尤其是从PS3时代过渡到PS4的用户,再也不会出现购买两次《最后生还者》的情况发生了。当然,PS4并没有这项技术,确切来说目前为止官方并未给出一个确切答复,与PS4发售初期时一样,说得非常笼统。

言归正传,随后《赛博朋克2077》(CDProjektRED游戏)转发了这条内容,并表示:Gamersshouldneverbeforcedtopurchasethesamegametwiceorpayforupgrades.Ownersof#Cyberpunk2077forXboxOnewillreceivetheXboxSeriesXupgradeforfreewhenavailable。翻译过来大致如下:玩家不应该被迫为同一款游戏而付费两次,或为了升级而付费。XboxOne版《赛博朋克2077》玩家,届时在官方准备完成后,将可以免费获得XboxSeriesX版本升级。

本是微软为自家游戏机打广告,这无可厚非,也没有太多新奇之处。但《赛博朋克2077》这一转发不得了,游戏口碑再次提高,同时也帮XboxSeriesX提前开炮,目标准星就是索尼PS5。相信全球所有主机玩家此刻心理波动的频率是一样的,也会不禁@PlayStation一句:yourmove?国外玩家就毫不留情地这样做了。

最后,距离上次“微软索尼”同台竞技已经过去7年,索尼依靠独占游戏与亲民价格在销量方面战胜过微软。有玩家认为游戏质量是导致微软失败的原因,也有玩家认为是销售策略等问题,但这都已经成为过去式……。在崭新的2020,这两家游戏主机厂商谁能笑到最后还很难说,硬件、技术、游戏、功能还是服务,这些综合起来才能左右玩家选择,实现主机玩家高追求。

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来源:游戏没有圈儿 编辑:游戏

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