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英雄联盟手游大翻车?海外同步登陆七个地区,平均分仅为3.7

曾经抵死不为五斗米折腰,不愿意为腾讯制作英雄联盟手游的拳头,最终还是抵不过“真香定律”,将英雄联盟搬到了手机平台。然而,曾经有游戏区大佬断言拳头做不好LOLM,遭到论坛的口诛笔伐。最终事实证明,拳头在手游移植上可能确实是外行,游戏刚推出没几天,在各国的评价就一落千丈,DAU持续下滑。

总的来说,英雄联盟手游是基本还原了端游的90%以上的游戏内容,借助熟悉的要看操作,加上英雄联盟的高还原度系统,LOLM的上手基本没有学习成本。

但英雄联盟手游版的游戏体验却很难说让人满意。

个人将AppleID换区到日服游玩了两天,只能说英雄联盟手游版游玩过程中的问题实在有点多。

比如,网络问题,我是挂了UU的,游玩荒野行动都没有任何问题,但是玩英雄联盟手游网络延迟爆炸,还经常卡到断线重连;

游戏匹配也有问题,挂机党实在太多,双方经常3v3、3v4开团,剩下几位已经永久停留在了泉水里;

游戏的操控优化的不够好,感觉人物不跟手,而且不是网络延迟的哪一种,就是触控操作没有调优;

游戏的系统照搬端游版,对手机游戏玩家来说,负担有些沉重。手游本来就是应该应对碎片化时间的,英雄联盟手游每次买装备还需要回到基地才可以,大大拖慢了游戏节奏,一局20-30分钟的时间,我真的不如去玩端游。

纵观英雄联盟手游版在AppStore的差评,基本也都是在吐槽这些问题,随便截一张图给大家感受一下。

“重连不进去,完全不行,就这样挂机了,20分钟都没玩上”;“友军挂机了,3v5输了,不爽”;“啥时候出触控操作,《虚荣》那样的”。

游戏在日服AppStore评分4分。在其他首发国家的评分也都不高:由低到高分别为:马来西亚3.3分、韩国3.5分、印尼3.5分、泰国3.6分、菲律宾3.9分、日本4分、新加坡4.1分,平均分3.7分。

评论中提到的《虚荣(Vainglory)》作为对比,这也是一款手机MOBA游戏,在日本AppStore评分为4.6分。这款游戏在国内已经因为没人玩,而在七月份停服、下架了。

但在外服,英雄联盟手游版竟然连虚荣的评分也比不过,确实是在游戏体验上有重大的游戏缺陷。

当然,如今游戏才刚开服,后期经过更新一切还有扭转的可能,让我们拭目以待吧。

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来源:园子剧说道 编辑:游戏

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