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xbox负责人:微软通过推出高质量游戏获得市场份额想法不成立

近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)参加KindaFunnyGames节目,他表示Xbox在主机市场排名第三,微软可以通过推出高质量游戏来获得市场份额的想法是不成立的。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以帮助Xbox超越PlayStation。

斯宾塞称微软的目标不是在销售方面“超越索尼或任天堂”。微软已在XboxOne/PS4那个世代的销售竞争中败下阵来,公司没指望仅靠主机销售就能回到第一的位置。

斯宾塞说:“我们的业务不是要超越索尼或任天堂。对我们来说,并没有什么好的解决方案能取得胜利。我知道这会让很多人不高兴。但事实是你在主机市场排名第三,而排在前面两位的实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些让Xbox团队很难办的事。而我们的愿景是让每个主机玩家都有很棒的体验,让他们觉得自己享受了一流服务。”

“我看到有人提出‘只要Xbox推出高质量游戏,一切都会好起来’,这看法是不正确的。我们在XboxOne那个世代输掉了最不该输的一代,在那个世代大家都累积起来了自己的数字游戏库,所以不是说我们推出了一款神作,主机游戏市场格局就会马上发生剧烈动荡。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以让Xbox超越索尼。”

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来源:果果爱吃鸡 编辑:游戏

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