部分玩家似乎觉得自己依靠什么等级压制或者使用伤药能够轻松击败通关路上的NPC或者四天王,我只能说通关和PVP压根就是两码事,君不见之前有老哥拿受队去暴揍小学生神兽队?不过人还是在实机上玩的,起码对面不懂对战有个机子,有的人啊,玩着什么复氪或者mo,然后跑到剑盾或者PS环境里来指点江山,那后果可想而知了。


本期为新人向对战科普,将会介绍在66真人对战中较为基础而重要的几个操作及其运用。
1.选出

单打66对战的首发选出虽然没有像63单打那样起近乎绝对性作用,但正确的选出依然能够使对战进入自己的节奏中。
比如以下情况:敌方阵容为煤炭龟,妙蛙花,达摩狒狒及其他;那我们便可以认作这是一个晴天队伍,所以天气手煤炭龟的首发几率是最大的,则我方可以根据这个信息去选择可以check(对战术语,压制)煤炭龟的宝可梦,比如可以二次开出沙暴覆盖晴天的m班。
但当对方也有可能猜测出你将拿出m班来check煤炭龟;那么对方就有可能反其道而行之地首发拥有格斗打击面的达摩狒狒来逼退m班……宝可梦的对战就是比谁的心更脏。

一般来说,可能选出首发宝可梦普遍具有以下特点:高机动性(携带了急速折返类技能且速度够快);撒钉(比如壶壶,粘网岩钉撒完就搏命下场);队伍中的天气手(如大嘴鸥,九尾等);压制敌方队伍的大多数宝可梦(这个根据阵容判断);钉爆流(比如气腰+岩钉+大爆炸土地云,这种基本铁首发,但需要根据阵容判断配置)……
2.先读
如果要问66对战哪一环最重要,那么我会毫不犹豫地把这一票投给先读。一个给力的先读,往往可以使得战局扭转,胜利天秤倾斜。那么,什么是先读?
再次举例:我方场上存在着一只携带了火放+气和弹的喷火龙;对方则是一只m赫拉克罗斯,而敌方后排还有一只班基拉斯,那么根据这个状况我可以判断出:对方的m赫拉不敢接火放,将会换上班吉拉斯来吃这发火放。则我方则点克制班基拉斯的气和弹。这就是先读。

既然有先读就有反读,还是上面的情况;对方也可以先读到我方的先读,选择不换下赫拉,直接点岩石爆破强杀喷火龙。
关于优秀的先读例子,可以说在单打中有无数个。比如吧老师当年在大师赛与妖姬的决赛第二把中,用班基拉斯先读对方盾菇会换上钢兵,点了蛮力击杀;面对换上的鼹鼠再先读对方会清钉,留场继续蛮力击杀。一波直接将败局扭转。


3.大局观
简单来说大局观可以理解为:小不忍则乱大谋。

不为了一回合的小便宜丢了胜利,该干啥干啥。拥有足够优秀的大局观,我们就会明白,在什么样的情况下,应该上什么宝可梦,应该炮灰什么宝可梦。这一点是需要磨炼的。
仍然举例,对方龙舞一次的快龙(配置为龙舞龙爪神速飞翔)刚刚击杀了我方的一只宝可梦,血量为1%,对方后排则有一只卡璞鳍鳍,血量为60%。我方此时有两只宝可梦可以选择:血量为100%的甲贺忍蛙(羁绊特性未变身,配置为垃圾射击,水手里剑,恶波动,冰光),血量为1%的坚果哑铃。
看到这里,你会怎么选择?不妨仔细思考下再看下文。这也许可以作为自己是否有大局观的判断标准,先不要看下文,自己想想。
那么,我的答案是:坚果哑铃。
要问为什么?用智蛙击杀快龙来羁绊进化不香吗?因为快龙有神速。这发神速肯定不会秒杀满血的忍蛙,但是足以重创。那么此时即使已经变身了的智蛙,也无法靠一发垃圾射击突破卡璞鳍鳍。

而坚果哑铃,他的特性可以使没有携带地震的快龙反伤而死;忍蛙的血线就被保存了下来,可以做到接下卡璞鳍鳍的一发月爆,从而用两发垃圾射击突破。


当然不是说看完了就会了,你还是需要花费精力去实际对战过才有所提升,配队这种东西对于新手而言是不存在的,直接去问大佬要一支队伍,先把冷无缺全部用熟了,打上K7了,再去考虑把自己的真爱宝可梦换上队伍,不可一蹴而就。
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