近日,《原神》荣获“PlayStationPartnerAwards2021GRANDAWARD”和“PlayStationGameMusicAward(游戏音乐奖第二名)”的奖项。官方全服发放800原石的奖励也成为了旅行者们热议的事情,可相较于这一奖项,其实咱们还应该来关注下PlayStation官方对《原神》的获奖评价。比如,获奖词中有这样一句极高的评价:《原神》重新定义了免费游戏品质的可能性。

“免费往往是最昂贵的”。对于这种说法,相信有不少旅行者并不陌生,而我个人也较为认同这说法。不过,这句话还是要看适用对象的。就比如说对于《原神》的旅行者而言,这句话却并不一定适用。就拿角色的更新换代来说,有不少的旅行者选择一分不充,难道《原神》也会将其拒之门外吗?可要是对于那些氪金不多的玩家而言,角色的更新换代过快,那谁受得了,而这就是“免费的代价”。

PlayStation官方评价(图左)
因此,《原神》是否是一款免费游戏,这肯定是因人而异的。不过,与付费游戏相比,国内绝大多数手游其实都算是“免费游戏”。从整体上来看,如果真要说《原神》是一款免费游戏,这也没什么问题,因为相较于买断制游戏而言,《原神》的确是一款你不花钱就能拥有的游戏。从这一角度来说,PlayStation官方对《原神》“免费游戏”的定义也确实没错。

那么问题来了,《原神》作为一款免费游戏,又是否真的如官方所说,重新定义了免费游戏品质的可能性呢?如果单纯在大环境中比较,再加上个人的审美,我个人认为,《原神》的确重新定义了免费游戏的可能性。首先,作为一款没有价格限制的游戏,《原神》与其他国内手游和海外免费游戏一样,最大程度上消除了“定价限制玩家”的门槛。

其次,从画面和音乐角度而言,《原神》在一众免费游戏,甚至是付费游戏中,也是相当亮眼的存在。至于玩法,咱们肯定只能将《原神》与同类型的手游相比较,很显然,《原神》还有许多的不足之处。《原神》最突出的一个问题就是,精美的大世界空空荡荡,狭窄昏暗的副本却挤满了旅行者。换言之,提升大世界地图的利用率将会是《原神》未来着手的重点。

仅从二次元游戏的角度来说,米哈游对这一类玩家群体的研究可谓是“深到骨髓”。至少从感性的角度来说,活灵活现的角色肯定要比单纯的立绘要更好,即便立绘可能要更加精致一些。不过,对于绅士而言,这“纸片人”哪里有活灵活现的史莱姆吸引人?当然,这积极的方面大家自然是有目共睹的,夸《原神》的优点与骂《原神》的运营和策划,根本就不是两件事儿。

至少对于部分旅行者而言,有多喜欢《原神》的角色,就有多想问候《原神》的策划与运营。话说回来,从《原神》获得PlayStation的奖项这件事就能看出来,《原神》的全球化之路的确走得还不错。《原神》的确还有很多问题,可对于米哈游而言,《原神》已经完成了使命:让全球玩家意识到米哈游的游戏也值得一玩,为米哈游未来的作品打开全球市场!

如此一来,“米哈游铁公鸡”的名号也算是完成了全球化,至少国内玩家吐槽米哈游抠门儿的时候再也不是“孤身一人”了。至于诸位网友们如何看待《原神》的获奖词,就是因人而异的事情了。不管你是否认同《原神》的成就,《原神》为业界带来的“可能性”已经在诸位心中萌芽。换言之,《原神》提高了玩家们心目中对“免费游戏”的期望值。

SilenceGirl
单就这一点,我认为《原神》的确重新定义了免费游戏的可能性!在手游玩法大同小异,尤其是二次元游戏同质化比较严重的当下,画面和音乐的确可以成为新的突破点。这里说一句不太恰到的话,既然XX嘲讽《原神》,那一定有比《原神》更厉害的游戏吧?快拿出来看看!如果《原神》之后的同类型游戏连超越或者说比肩《原神》的(美术和音乐)质量都做不到,这到底是谁的问题呢?
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