1.流星突击

威力巨大的格斗系物攻(150),使用后会停止行动一回合。
葱游兵的专属招式。
没有宝可梦会专门带硬直招式(触发Z招式和极巨招式除外),这种技能副作用无法避免,停止行动的那一回合里无法做出任何指示,无论对方干什么你都只能眼巴巴的看着,对战中瞬息万变,一个回合足以致命,何况这种硬直招式威力也就150太低了,给个200我觉得都不过分。
而且葱游兵又不是不会别的格斗招式,近战收益更大。
葱游兵配招(我太喜欢这个宝可梦了):迎头一击,佯攻,近战,拍落/勇鸟/叶刃/青草滑梯
道具:腰带,有信仰的可以带大葱,没别的意思,葱游兵这耐久还是不行,你带大葱力度上去了,但生存不能保证,腰带能够稳定在63一换一。
特性:胆量
旅途动画中小智已经拿到帅气葱游兵,不知道啥时候学会这招。
2.蛸固

让对方无法逃跑,并且每回合降低对方的双防。
八爪武师的专属招式,要是对沙奈朵使用就播不得了。
这东西本来就弱,单格斗系宝可梦太多了它都排不上号,速度没有民工慢(42),力度没有民工高(民工铁拳或者毅力补正),就连本子方面也不如怪力多,很难受。
3.陷阱甲壳

回合开始时,设下陷阱,若该回合中受到来自对手的物理攻击,可引起爆炸并给予对手重大的伤害(威力150)。
局限性太大,而且爆焰龟兽会破壳,极速破壳加上火龙地的打击面,还是可以的,没必要被动挨打。
4.棱镜镭射

威力巨大的超能系招式(160),使用后会停止行动一回合,奈克洛兹玛的专属招式。
还是那句话,停止行动太伤了,何况奈克洛兹玛后来给了威力100的光子喷涌,还没有副作用,正常人都知道带哪个技能。
就算单看威力,这个技能也不如超场下的广域战力啊......
这种专属技能确实有意思,但是设计师能不能动一下数值?用脚做的平衡?
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