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除了《漫威蜘蛛侠》,这家被索尼收购的工作室,还开发过这些游戏

博士前段时间和大家分享了文章《打败,成为美国最畅销的超级英雄游戏》,讲述了《漫威蜘蛛侠》目前是美国市场最为畅销的超级英雄游戏。《漫威蜘蛛侠》以曼哈顿为蓝本,玩家可以扮演蜘蛛侠运用其标志性的蛛丝技能在都市林立的高楼大厦间穿梭移动。游戏拥有出色的战斗模式和动作画面,以及令人沉迷的故事剧情,并给予了玩家充分的自由。

《漫威蜘蛛侠》自推出之后就广受玩家们的好评,截至目前,总销量已经突破了1320万套!《漫威蜘蛛侠》开发工作室InsomniacGames的创办人TedPrice表示:自1994年以来,这二十多年InsomniacGames一直与PlayStation有著密切的合作关系,《漫威蜘蛛侠》就是一个里程碑。《漫威蜘蛛侠》在2018年PS4平台上的表现仅次于拿奖拿到手软的《战神》。

“既然合作得这么好,那不如买了吧!”,近日索尼官方宣布:他们已经收购了InsomniacGames工作室,这将是SIE旗下的第14个游戏工作室!SIE也表示:他们已经与InsomniacGames合作了20多年,相信这次的收购能够增加SIE全球工作室的创造力,接下来工作室也将由双方共同运营。

位于加洲柏本克市及北卡罗莱纳特勒姆市的InsomniacGames是一家以制作高速、爽快动作游戏著称、且频频获奖的游戏工作室,其曾经制作了多款PlayStation上的优质游戏,包括:

《小龙斯派罗(SpyrotheDragon)》是1998年发行的一款索尼音像发行的冒险游戏,运行于PS1游戏主机上。小龙斯派罗和它衍生的游戏,在欧美备受欢迎。

《瑞奇与叮当(Ratchet&Clank)》总共有9代游戏,是运行在ps2/ps3平台上的科幻题材游戏系列。《瑞奇与叮当》最大的游戏特点就是每一代都拥有与众不同的强大武器这些武器本身都是极富创意的自然使用方法也都不一致需要我们玩家自己的探索。

《抵抗(Resistance)》系列是InsomniacGames为sony主机开发的FPS大作系列。现已发售3部ps3版的《抵抗》、《抵抗2》、《抵抗3》和两部掌机版的《抵抗:惩罚》,《抵抗:燃烧苍穹》。

从密切合作到纳入旗下,博士认为索尼此举很明显地是在帮“PS5”铺路,两强联手,让我们期待未来在“PS5”上能玩到出彩的独占大作。你期待吗?欢迎留言。

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来源:爱游戏的萌博士 编辑:游戏

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