王者荣耀体验服最近上线了最新的周年庆版本,经过体验服的测试后,预计于10月中旬上线到正式服。这次体验服更新的内容非常多,部分内容有防御塔机制调整、峡谷新生物降临和分路调整。这次更新后,前期后羿“无伤”点塔;后期风暴暴君伤害极高,极易团灭5人;峡谷两条边路调整很大,边路对抗优化。

一、防御塔机制改动

1、防御塔金币:
外塔金币:8060
二塔金币:8080(不变)
高地塔金币:80100
分析:外塔经济减少,鼓励玩家前期多为了争夺地图资源去打架,而不是无脑带线拆塔。
2、防御塔减伤:
3分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果4分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果(如上图的特效)
防御塔格挡英雄伤害:80点120点

分析:格挡效果是减免掉格挡数值的所有伤害,和铠的大招格挡效果一样。后羿的3支分裂箭只有0.4AD加成,防御塔自身的双抗减掉的伤害,剩余对塔造成的伤害可以完全被格挡掉,实现真正的0输出,“无伤”点塔。
二、峡谷新生物
新增了多个史诗级野怪,帮助整个对局节奏更加紧凑。

其中当属20分钟后刷新的风暴暴君最为关键。风暴暴君不仅属性异常强势,而且拥有一项被动效果,攻击将附带制裁效果,降低目标60%的生命恢复。想要单挑是基本不可能,而且一个不慎,可能会被暴君的AOE打出团灭。

击杀后,将会获得超强buff——在黑暗暴君相同buff效果基础上,再额外获得200点物理/法术防御和超强护盾(基于英雄最大生命值50%的额外护盾)。基本获得这个buff就能获得游戏胜利了,毕竟高额属性,平推过去都能赢了。
三、分路对抗优化

1、大龙路:靠近主宰的一条路,适合战士坦克对线。跑车出击前(4分钟前),远程小兵会附带血包回复,击杀后会回复周围生命最低的英雄150点血量。大龙路的防御塔较远,被gank的风险会大大增加。
2、小龙路:靠近暴君的一条路,适合射手对线。炮车出击前,小龙路的远程兵将附带额外金币奖励,击杀后会额外奖励40金币。
以上就是本次体验服更新的部分主要内容啦,小伙伴们觉得哪一点的改动对峡谷【排位环境影响最大呢?
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