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前《刺客信条》总监的新作评价不如预期,他批评有些媒体不负责任

曾经开发了《刺客信条》系列而闻名的创意总监PatriceDésilets,在离开育碧(Ubisoft)和经历了THQ破产风波后,成立了PanacheDigitalGames工作室。这个工作室开发的新作品叫做《先祖:人类奥德赛(Ancestors:TheHumankindOdyssey)》。

《先祖:人类奥德赛》构筑了一个相当有创意的框架,深邃的雨林让人敬畏,积极的探索能够带给玩家很多乐趣。但是当玩家逐渐熟悉了环境,不再有新事物能吸引眼球时,战斗模式单一、族群管理系统无趣的问题就暴露了出来。

根据外媒gamesindustry.biz的访谈,《先祖:人类奥德赛》在综合评价网站上70家媒体给除了平均64分的成绩。而PatriceDésilets认为有一个问题大家视而不见。那就是前三部《刺客信条》得到了平均80到90分的成绩,大家评价他的新作的时候,都拿《刺客信条》来做参考。但是他目前旗下的三十多人规模的团队要制作出《刺客信条》那样规格的游戏根本是不可能的事情。

而且部分媒体的评价让PatriceDésilets很不爽,他批评道:“我们知道很多媒体实际上根本没有好好玩游戏。有些媒体甚至还在一周内评论15款游戏,有的时候他们根本没有时间玩。而且我们的《先祖:人类奥德赛》有些不同,它需要时间投入才会感到乐趣。”

而且他表示某些媒体没好好体验也就算了,还在评论中捏造了他们游戏中根本没出现的东西,这让他与团队成员们都非常生气。不过PatriceDésilets也表示目前游戏已经回本,接下来12月6日还会登上PS4与XboxOne。另外,PatriceDésilets还提到他还拥有《1666:阿姆斯特丹(1666Amsterdam》的版权。

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来源:爱游戏的萌博士 编辑:游戏

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