之前和大家分享了文章《希望挽回口碑,BioWare暗示即将公布最新内容》,讲述了BioWare继《圣歌(Anthem)》的大失败之后,在社交网站上表示将会参加由粉丝举办的非官方活动,也就是将在12月4日举行的“DragonAgeDay”,暗示可能在活动上率先发表新作《龙腾世纪4》的内容!

希望《龙腾世纪4》能够挽回BioWare的口碑,毕竟BioWare当年曾经开发出《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》等神作。

据外媒Kotaku爆料:在《圣歌(Anthem)》之后,除了万众期待的《龙腾世纪4》之外,一个新的《质量效应(MASSEFFECT)》项目也在开发中,目前尚处于非常早期的开发阶段。

《质量效应(MASSEFFECT)》是BioWare研发、于2007年11月20日正式发行的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗元素。

Kotaku表示:新的《质量效应》项目由BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,由MikeGamble领衔开发。MikeGamble是《圣歌》的首席制作人,也是《质量效应:仙女座》的制作人。《圣歌》的结局大家都看到了,《质量效应》新作会不会有危险呢?
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