之前部分宝可梦的名字遭到修改,现在修改的轮到技能名了,以后怕不是属性也要改一改。
1.断头钳——极落钳

断头钳造成与对手的HP相同的固定伤害。只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。
此招式的命中等于:(30+使用者等级-目标等级)%。
如果自身等级低于对手,招式使用失败。
此招式对具有结实特性的宝可梦无效。
锁定状态和无防守特性能够使此招式变成必定命中。此招式不使用通常命中判定,不会受到命中率和闪避率影响。
其实对于这个技能的修改我没啥意见,因为我一般都叫剪刀断头台。
2.居合斩——居合劈

对战外效果:清除挡在路上的细小树木。
3.地狱翻滚——深渊翻滚

攻击目标造成伤害。使用者承受对目标造成伤害的1⁄4的伤害。
4.自爆——玉石俱碎
大爆炸名字没改,自爆改了,挺无语的。
5.吸血——汲取


攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×50%”。
6.必杀门牙——终结门牙

必杀门牙有20%的几率使目标陷入畏缩状态。
7.诅咒——咒术

使用者为幽灵系的话:减少最大HP的1⁄2,使目标进入诅咒状态。
自身HP不满最大HP的1⁄2时仍可使用,使用后自身陷入濒死状态。
处于该状态的宝可梦每回合结束时损失最大HP的1⁄4,离场后状态消失。
自身不带有幽灵属性时,令使用者的速度降低1级。令使用者的攻击,防御提升1级。
8.鬼面——可怕面孔
令目标的速度降低2级。
9.灭亡之歌——终焉之歌

使场上所有的宝可梦陷入灭亡之歌状态。在包括陷入灭亡之歌状态当回合的3回合之后,处于灭亡之歌状态的宝可梦陷入濒死状态,替换后效果消失。
10.鬼火——磷火
鬼火会使目标陷入灼伤状态。对火属性宝可梦无效。
11.抢夺——化为己用
当前回合对手使用有利于对方宝可梦的招式,自己则会偷取其效果。
12.流沙地狱——流沙深渊
攻击目标造成伤害并使其陷入束缚状态。束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。
13.空气斩——空气之刃
攻击目标造成伤害。空气斩有30%的几率使目标陷入畏缩状态。
14.欺诈——移花接木
使用目标的攻击能力值代替使用者的攻击进行伤害计算。
15.烧尽——烧净

如果对手持有树果或宝石,道具会被烧毁。对手持有的此类道具不再会起效果。
16.炼狱——烈火深渊

炼狱有100%的几率使目标陷入灼伤状态。
17.森林诅咒——森林咒术

如果目标没有草属性,则追加草属性。

18.死缠烂打——纠缠不休


攻击目标造成伤害。使目标陷入束缚状态。
19.死亡之翼——归天之翼

攻击目标造成伤害,自身的HP恢复“造成的伤害×75%”。
20.地狱突刺——深渊突刺
陷入地狱突刺状态,在2回合内,无法使出声音的招式。
阻止目标使用声音招式的效果属于追加效果,可以被目标的鳞粉特性防止,也能够发动使用者的强行特性。
21.茁茁轰炸——茁茁炸弹

那么你觉得这些技能有改名的必要吗?
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