很多玩家对射手这个位置可以说是非常反感的,为什么呢?因为这些玩家觉得射手的存在非常不合理,官方过于偏袒射手这个位置了,比如射手有破晓这件神装,但别的位置却没有。
比如战士可以出破军,但实际上射手也可以出,而且破军这件装备自从调整了以后,对比破晓简直不值一提,更别说法师里的贤者之书了,甚至到了大后期都没人出,而射手却一定会出破晓,因为这件装备的加成高,这还只是输出装的问题而已。

事实上大家之所以很反感射手,觉得官方偏袒射手,还有另外一个原因,那就是很多射手都可以出半肉,比如大家所熟知的马可波罗出半肉,不仅有很高的输出,一技能就可以接近秒掉对面的后排英雄,被动还能打出真实伤害效果,加上两段位移技能,这个英雄非常难反制。还有狄仁杰也经常有玩家出半肉,配合模式和破晓以及自己大招的减双抗,就算出半肉,输出一样很高,而且还有蒙犽等英雄。

所以射手又能出肉装又有非常高的输出,甚至是秒掉坦克英雄的输出,这使得很多玩家都会感觉射手被偏袒了,射手出半肉没有任何的问题,在游戏内出现的装备,其实都是可以出的,你的射手如果经常被对手针对,那么出半肉可以减少自己被击败的次数,可以让自己不会轻易被秒,这本身是没有问题的。
有问题的是射手在出了半肉后还有着非常高的输出,这就会让人觉得不公平,输出和肉其实是不能兼容的,二者只能选其一。

并不是说有输出就不能出肉装,而是需要有一个平衡,而不能说射手出了肉装还有着非常高的伤害,那么对于别的位置来说确实会有些不公平。
射手是游戏内的输出位置,这个位置有着非常强大的输出能力,这一点是没有问题的,可关键就是你既然选择了输出,也作为一个输出位置,那么就该比较容易被对手秒掉,而不是说你又有很高的输出,而且还能站得住,而不是通过走位或者操作来防止被秒。

可能有些玩家会觉得战士出半肉,一套技能的输出照样可以秒掉射手,出半肉甚至比射手还要肉,为什么没人说战士不合理呢?
其实这就是大家对位置的定位模糊所致,要知道战士的输出也是来源于技能,虽然确实出半肉可以秒掉不出肉装的后排英雄,但实际上这类英雄的输出是一时的,不是持续的,而射手的输出是持续的,是可以一直打输出不需要等技能的,但是战士需要,这就是差距。
而当一个射手能持续打出高额的伤害,并且自身还能出肉装的时候,其实加上队友保护,这样的射手真的堪称无解,这一切问题的来源就是破晓这件装备,它的加成过于全面了,也太高了,不知道你是否也是这么认为的呢?
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