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1-12斩获MVP,阿古朵体系的克星终于找到了,QG真敢用啊

大家好我是指尖,QGhappy在本届秋季赛的首战就被零封,看过比赛的都知道,这个qg不是我们认识的qg,甚至不如后期在世冠中的表现,也因此很多玩家表示,qg的实力现在真的要画个问号了。

同样的,比赛的失利,从不是一个人的事,更不全是队员的事,第一场比赛bao教练有的时候bp让人看不懂,然而在第二周比赛中,对战到gk的时候却突发奇想,直接克制到了一个体系,是怎么回事呢?我们把目光拉到QGhappy对战GK的第四场比赛,此时双方都是赛点。

QG是蓝色方,有先ban先选的权利,一手拿掉了廉颇,而GK这边直接定了射野,阿古朵体系直接就暴露出来,这个英雄在赛场上如今真正成了一个热门的打野,虽然弊端颇多,但是优势也有不少,那么QG如何反制也是需要考虑的东西。

常规来说,反制阿古朵是在前期阻止他疯狂的刷野,因此选择一个沈梦溪之类的手长英雄进行干扰是个不错的选择,但是姜子牙、沈梦溪他们都用过了,所以直接锁了露露和李元芳,元芳自己有位移,不太怕球球的瞬间控制。

最后GK选择了婉儿和雅典娜,这个英雄一出,直接看懵全场,但是仔细分析后发现bao教练还是有些东西的,或许未来也会有战队使用这个套路。

献祭流雅典娜克制阿古朵

其实雅典娜冷门了太久,以至于都忘记了她的作用,从机制上来看,雅典娜的确是能克制到阿古朵的体系,之前也说到了,阿古朵最怕的就是野区被骚扰,以至于自己没有野怪吃,而无法拿到buff。

雅典娜的特性是原地复活,那么就可以一直常驻敌人的野区,现在的所谓献祭流不同于以前的献祭流,老版本是吃三路兵线,中期就能达到经济压制好几千的可怕数据,而在兵线改动后已经不可能了,所以现在的献祭流是赖在野区。

开局死亡后复活的代价极低,稍稍停顿即可复活,那么雅典娜就可以用一个辅助的身份不断去干扰阿古朵的刷野进度。

开局雅典娜选择了进蓝区,他随机猜了一下阿古朵的刷野节奏,其实他是想找阿古朵的,没想到碰到了两人在守野区,反正不怕死,所以直接送了一血。

而另一边,fly的廉颇直接去了红区进行干扰,所以一时间阿古朵没有拿到一个buff,反倒是复活后的雅典娜反掉了一个小野怪,而红buff下的三只熊被婉儿拿走,鹏鹏估计已经崩溃了。

第三次死掉后复活,雅典娜拿掉了一直被拉扯的红buff,其实这已经算是打开了节奏,阿古朵前期的节奏彻底崩盘,不但野区没刷满,河道之灵也是百分百拿不到的,因此前期的优势就被QG这边掌握。

最后QG赢下了比赛,许诺以1-12的成绩拿到了mvp,不得不说,这局他打的的确是好。

而这个套路其实有一个要点,普通玩家在献祭的时候总是愿意忘了时间,其实随着时间的推移,你的复活时长越来越久,那么死一次的代价变相的就高了,所以当你中期拿到人头,或者死亡时间过久就不要再死了,残血就回家吧。

能够把献祭这个玩法玩的好的玩家很少,因为需要很强的意识才行,可以效仿一下,尤其是路人局,保野区的意识没那么强,阿古朵真的是会崩溃的。

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来源:指尖上的王者 编辑:游戏

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