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原神:可能被做成固定时间的2个活动,让人爱不释手,策划很为难

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神可能被做成固定时间的2个活动,让人爱不释手,策划很为难。一个是躲猫猫,还有一个就是魔药研析!

之前很多人说喜欢躲猫猫,希望做成固定活动,比如每周六晚两个小时之类的。其实米哈游的游戏理念本来就是要避免上班式甚至全天候的游戏体验!你的想法和米哈游相悖,对于游戏来说,上班族才是主要经济来源,而不是一天到晚都有时间,能卡点随时上游戏的那些人。

其实,把这放到家园里就不错,平时可以找些好友玩,有活动就世界配玩,我是建议过了的。还有就是魔药研析做的真心很好,关卡设置很合理,机制也很完善,怪物打击手感很好!

有人说魔药研析,拿限定角色打不过去,用自己的角色随便打,关键是限定角色伤害比自己的还高怎么办。

不过很多人玩躲猫猫的时候,过了第一天新鲜劲,你去看多少挂机的?游侠挂机也就算了,反正4个活人游侠也是变身挂机,好多猎手挂机,直接强迫其他3个人挂机。所以翻来覆去,都是挂机,整个就是一个挂机游戏。

特别是到了活动的后期,基本都挂机,去年的也是一样,开始几天还好,后面一片挂机,只是为了任务而已。原神说白了就是抽老婆游戏,奔着老婆来玩的,啥活动都不如带着老婆看风景舒服,没原石估计深渊一大半都不会进去的。还有人特别不喜欢联机,昨天进去直接站着挂机,等活动都出来了,找个时间一直挂机,把奖励拿完结束。

众口难调,官方也很难。只是这个魔药的原石奖励任务对于新玩家确实太不友好了,门槛太高,下次不要这样了,原石奖励还是设置的更容易获取吧,其他的材料奖励可以设置的高些,拿不到也不至于心态崩溃。官方已经在控制难度了,几个版本才有一个活动难一点的,全是简单活动老玩家就没有体验了。

所有游戏中只有原神,只有原神是把最好的奖励放在了最前面,并且怕你练度不够给了你试用角色,打不过纯粹是带了4c,我毕业神里单干也费劲啊。

每个玩家所喜欢的内容还真不一样,我就非常喜欢魔药,不喜欢捉迷藏,魔药都是一把就过,不耗时间,还可以根据自己的阵容特性选择四关的难度,我就遇到流血狗就第一个打,独眼小宝啥的就放到最后,奖励直接就拉满了。

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来源:一个人de世界 编辑:游戏

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