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硬核画风的蕾姆与怠惰,菜月昴变成1米8壮汉?

动漫与手游联动的方式大概有几种,卡牌类游戏最简单,直接出立绘与属性,就是想让你抽抽抽,毕竟联动的意义就是在于推动玩家氪金,如果涉及3D模型或者Live2D之类的游戏,重新建模与设计参数是比较麻烦,有时候游戏画风与动画画风相差甚远,就会变得画风突变的联动,所以推出角色时装是比较直接的联动,当然穿着其他作品角色的服装,就相当于让自己的角色Cosplay,大概还是让玩家容易接受以及氪金。

而今天,11区手游Faith与《Re:从零开始的异世界生活》联动,他们采取的联动方式就是Cosplay,因为该手游是两大红蓝阵营六位角色为中心的3D动作RPG,所以官方采取菜月昴、爱蜜莉雅、蕾姆、拉姆对应的Cosplay联动,可以通过氪金或者副本获得角色服装,但是六位角色是如何分配?你以为蕾姆可以多占据一位角色?其实她不应该去占据更多角色,因为这六位角色对应的身高与职业明显没多少符合蕾姆。

菜月昴是对应双斧狂战士与大剑战士,爱蜜莉雅是对应双刀剑客与剑盾圣骑士,蕾姆对应的是魔法使,拉姆对应的是妖精弓箭手,于是画风突变的一幕出现了:如果是大剑战士的菜月昴是1米8的帅气,如果是狂战士的菜月昴就会变1米8的壮汉,十分粗犷,让人忍不住笑了;爱蜜莉雅不管哪一种职业,都差不多造型,差异就在眼神上。

至于双胞胎蕾姆与拉姆从眼神上来看,似乎反了,魔法使蕾姆的眼神明显有点像姐姐,妖精弓箭手拉姆的眼神则要卡哇伊,而欧派也是有点反了,但是小编觉得是官方为了把瞳色与角色搭配上,所以无视了小编前面提到的违和感。

当然,最没有违和感的就是“宠物”帕克,只能把宠物建模弄出来,除了玩家角色Cosplay服装联动,官方还推出联动副本“怠惰的魔女教威胁”,Boss就是怠惰大祭司,这表情真是怠惰得发青,突然感觉还原度高的,甚至这Boss的高度是角色3倍左右的高度——巨大的怠惰,击败怠惰有一定概率获得辅助武器“蕾姆的流星锤”,白鲸则作为野外Boss出现。

不过原创外传剧本里就能看到角色的原作立绘画风对话(大概吧),毕竟看到怠惰这表情,还真未必敢玩下去。

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来源:岸回思新 编辑:游戏

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