【瓦尔特】
对于崩坏老玩家,老杨已经算是熟人了。
作为崩坏3中“扛把子”级别的大人物,星穹铁道的主创给予老杨当前版本【唯一】一个【虚数】角色的殊荣。
没错,唯一。

由于极为实用的【减速】机制,再加上可单伤可群伤,这让瓦尔塔有着极强的泛用优势,算是伤害与辅助均有发挥空间。
目前【景元】上线,新出5星更强,老杨与之联动应该能形成强强联合。
建模方面,老杨显得极为务实,典型的靠谱理工男设定,几乎没有任何花里胡哨的东西。
不过,据说这种“禁欲系”设计,很讨女性玩家的喜欢?

正如前述,瓦尔特就像现实中低调沉稳的理工男一样,虽然不见得时不时来点惊喜,但一定能给予稳定而踏实的安全感。
如果玩家能抽中瓦尔特,那么,与免费获得的丹恒可以相对轻松地满世界跑,减速足够使用,附加伤害能让玩家打出“元气弹”一样的爆发性。
对了,如果队伍中还有个停云,再配个三月七,整个队伍在手操得当的情况下是可以做到精准持续控场的——
问题是,作为一款回合制游戏,玩家是否一定要追求过于重复的“机械体验”?

自然,我对瓦尔特的理解是,主创设计这个角色和技能,是为了让玩家的配队相对“傻瓜化”,在刷模拟宇宙的过程中,可以把智慧放在buff的搭配上,而不是刻意追求角色技能的“精准落地”。
这就是《原神》与《星穹铁道》在玩法设计上的不同,
《原神》的元素搭配、圣遗物混装、武器选择是等级和命座之外的有趣之处,甚至更强调操作性;
《星穹铁道》并不强调“操作性”,更像是一种“公式套版”,玩家需要给公式设计不同的参数,以求“数据期望值更高”——
这还不是简单的“数据爆炸”,至少早期不会这么折腾游戏生命。

我们甚至可以这么说,玩这种回合制游戏,有点像做题,
玩家需要的是在【有限条件】下以【最短步骤】求得【最优解】,而这个最优解,如果剔除各种“概率”,其实是可以通过玩家“算”出来的。
但由于概率的存在,每个玩家的最优解会有偏差,于是,会存在一个【置信区间】。只要这个置信区间被玩家验证过了,以后抄作业其实挺容易的。

虽然我们之前分析了瓦尔特的泛用性和强度,但如果不是真爱粉,盲目追求这个角色的命座显得很不理智。问题就出在当前版本【唯一】【虚数】角色上,如果开服的瓦尔特强到没边——类似《崩坏3》早期的血色玫瑰——后面的【虚数】角色就完全没有设计空间。
这不管是从营收、游戏生命周期,还是玩家体验来看,都是【极为糟糕】的!
于是,既然瓦尔特在常驻池,玩家要明确的就是,有就练,没有也甭苛求。在遗器方面,盗匪荒漠的废土客四件套自然是【唯一选】,至于两件套是【快枪手】还是【泛银河】,其实都成。

武器自然是专武【以世界之名】最好,我自己挂的是【决心如汗珠般闪耀】。我不是说这个多适配瓦尔特,而是【目前我没得选】——三星光锥至少还有【渊环】,不过,4肯定比3好,对吧?
队伍搭配方面,我觉得瓦尔特与娜塔莎有点像——如果你不知道队伍里放什么好,那么,塞个奶妈总是不会错的;既然有奶就是娘了,加个能减速的爹,就能完美互动了。
你看,是不是挺省事儿?

【素裳】
话说,这妹子我还是从【景元】的池子里歪出来的。
虽然手上缺素材练(恋)这个妹子——对比《崩坏3》,这姑娘的建模有缩水——但还是值得简单聊一聊。

素裳关键词:【物理】、【巡猎】命途、对【单】强、主打属性压制。
如果你目前没有克拉拉又想有个上手体验还不错的【物理系】,素裳可能是上上选。
我想,大多数玩家这时候应该开火主了吧,所以,【素裳】顶替的就是这个缺。
正因其主打属性压制,【素裳】还是一个更挑环境的角色,而且,相当吃命座。

大家可以打开命座界面看看,回复战技提升需要1命,这还算容易;
全面提升则要4命——
好家伙,我在想,如果玩家最近是冲着【景元】去的,结果把【素裳】或【停云】直接刷满了,更多的是痛,还是快乐呢?

这妹子主打的就是一个“仗剑欺人”,极为依赖战技【云骑剑经·山倾】的效果——
造成105%的物理伤害,33%发动【剑势】。当目标处于弱点击破状态,则100%发动【剑势】。

资源消耗自然是战技第一、大招第二,其余自行取舍吧。
同时,换句话说,为了贪伤害或者说“不浪费”,玩家是必须优先破盾。
问题随之而来,游戏允许自动化,AI的逻辑肯定与玩家“精打细算”后的操作不同,
于是,【素裳】的“体验”(可能)更侧重于需要资助操作的模拟宇宙中。

由于《星穹铁道》与《原神》的战斗机制完全不同,在【打击感】方面,《星穹铁道》几乎没有——因为都是“隔空”嘛。
玩《星穹铁道》,更像是一种依照固定模板做题,
以【素裳】为例,基本节奏就可以是火主破盾、板鸭拉条、素裳堆伤+奶妈需要的时候奶一口。
所以,可能【素裳】最大的问题是【机制】过于限定“流程”——
过于熟悉的地方可能就没有风景了。

在【素裳】的日常使用方面,除了“打击进程(顺序)”(上一条聊到的)和“命座”获取难度,有可能影响玩家体验外,相对麻烦的是光锥。
4星专武【论剑】和5星【于夜色中】都和【素裳】有不错的适配性,
潜在问题是抽卡的预期能否达成。
卡池的概率出货一直是令玩家激动的【大】问题,如果玩家总是“歪”,
那么,(像我一样)随便挂个3星给【素裳】,那还不如不练。

如果你与我一样是《原神》《铁道》双修玩家,是能明白《原神》在武器方面的泛用性设计是【优于】《铁道》的。
这也是我建议玩家在玩《铁道》时,不要盲目激情氪金的原因,目前的池子虽然看起来浅,但它真的“深”啊——
你把握不住的。
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