哈喽大家好,我是铃铛儿~
正式服即将对几个版本热门英雄进行调整,调整的英雄里就有东皇太一、孙膑、百里守约、戈娅、狂铁,这些英雄进行调整,相信大家都没有什么反对意见,为什么呢?因为这些英雄或多或少都有点不平衡,所以对他们进行调整是很合理的。
但铃铛儿看了一下他们调整的方向,说实话我是有点看不透的,为什么呢?因为调整的方向确实让人有点匪夷所思,就戈娅的调整还算是比较合理,毕竟削弱后确实太拉胯了,加点基础攻击力没问题。

但狂铁,本身他就是一个因为腿短而导致没人玩的英雄,好不容易重做后,数据表现比较不错,腿短的问题也得到了相应的改善,并不是说狂铁的强度不需要调整,而是策划居然减少了他的基础移速,从390降低到380,本身就腿短,好不容易没那么短,你又减人家的基础移速。
比如大招的冷却时间加长有问题吗?没问题!比如大招的偷移速,基础值减少了有问题吗?没问题!哪怕是你将他的一技能恢复能力,大招的伤害,这些都进行降低都合乎情理,还降低基础移速,那不就又要打回原形吗?

其次就是孙膑的调整,现在的孙膑过于厉害,主要就是因为二技能搭配半肉的边路以及现在流行的坦野,效果非常好,虽然前期可能会有点弱,但中后期非常无解。
但策划的调整是增加一技能的冷却时间,这几乎跟强度毫无关系好吧!这是其一,其二就是二技能的时光倒流返还比例,从固定的50%减少成30%并且每级提升4%,也就是11级的时候50%,中期就跟没改之前一样,本身就是一个中后期英雄,这么改的意义在哪呢?依旧热门依旧很难与之抗衡。

第三个就是百里守约,你都共创让玩家们帮着想办法出方案了,最后却这么进行更改,说实话也有点意外,新增每4%的额外暴击效果+1%的普攻伤害,二技能的储存量从3降低到2,大招加被动,每提升一级射程+25,看似让守约往普攻方向去走,但实则问题依旧存在。
正常那些普攻守约,谁出无尽,出无尽的都是主打二技能的守约,暴击效果从何而来?就无尽这件装备,难道大家四无尽然后去普攻吗?那岂不更畸形了,而正常的普攻出装,例如末世这类打法出装却享受不到暴击效果的加成,你说奇不奇怪。

但最让我感到意外的是要把东皇太一这个英雄往对抗路推!一技能新增命中后返还一半的蓝量,三颗球以后释放一技能会恢复一定的生命值,且还有0.6的ap加成,大招持续时间从2.2降低到2秒,大招期间,球的旋转速度增加25%,并且每50点ap增加5%,最多增加100%。
这是真的要将东皇太一从辅助赶去对抗路,这大家能想象得到吗?以后的东皇太一,主打的是AP半肉,主打的是一技能的消耗,但大招又要跟对手换血,这机制就非常奇怪了,不知道大家怎么看待这些英雄的改动?
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