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在这个国家,只有成年人才可以玩沙盒游戏《我的世界》

众所周知,MojangStudios开发的《我的世界(Minecraft)》是一款老少咸宜的沙盒游戏,玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。目前游戏已经卖出去了2.38亿套,月活跃玩家也突破了上亿人!这其中自然有许多青少年和儿童。

不过,想要玩《我的世界》,还是有一定门槛的,比如:在北美ESRB分级中,它是一款适合10岁以上玩家的大众游戏。而在其他的国家和地区也都差不多,年纪过小的孩子虽然不允许玩,但是初中生、高中生肯定是没有限制的。就在近期,一则搞笑的事情发现了,老少咸宜的《我的世界》在一个国家变成了“成人限定”游戏,年满19岁的玩家才可以玩。

这个国家正是韩国!《我的世界》在韩国怎么就变成了成年人才可以玩耍的游戏呢?这和韩国的相关政策以及微软的政策有关,让我们来看看。其实,《我的世界》之前在韩国被划分为“适合7岁以上玩家的大众游戏”,没有任何问题。而一切的改变源自2011年韩国实施的“灰姑娘法案(Cinderellalaw)”,这个法令规定未满16岁的玩家不得在半夜12点到翌日早上6点玩线上游戏!

我们且不讨论这个法案正确与否,或者对于解决青少年熬夜问题有没有成效(事实上灰姑娘法案实施后,只让韩国青少年睡眠平均时间增加90秒而已),单说这一法令的执行给广大游戏厂商造成了巨大的负担!游戏系统必须能够过滤出未满16岁的玩家,然后让他们在限定时间内无法登陆游戏,这是一套全新的技术系统。

“灰姑娘法案”只是韩国的法令,一些在全世界做生意的游戏大厂会单独为了一个国家的特殊情况开辟专属的服务器、开发专属的技术系统吗?自然有些厂商原因,有些厂商不愿意,微软则属于后者。他们也蛮偷懒的,在2012年的时候,一刀切地要求韩国玩家年满19岁才可以注册XboxLive线上会员,可谓一劳永逸!

换句话说,在2012年的某一天后,微软的线上游戏在韩国全部变成了“成人限定”游戏!“灰姑娘法案”加上微软“偷懒”的举动造成了一个有趣的局面。而后来,我们都知道:2014年,微软收购了《我的世界》开发商Mojang。幸运的是:当时没有对韩国玩家造成什么影响,因为那个时候玩家还可以用Mojang平台账号登入游戏。

这种情况一直持续到了今年,年初的时候,微软开始整合《我的世界》账号体系,目前的登入方式已经成为过去式,这就意味着《我的世界》正式成为必须年满19岁才能购买并游玩的游戏!这让无数的韩国玩家异常不满,他们甚至到青瓦台请愿网址进行提案,请愿书内的一句话有点搞笑,那就是“韩国可能是世界上唯一一个将《我的世界》标示为成人限定游戏的国家”!

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来源:爱游戏的萌博士 编辑:游戏

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