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原神策划在偷笑,只要遵守一个标准,哪怕针对核心角色也无所谓。之前出了流血怪,现在又要出吸盾怪,就是针对钟离,但是很多人都不在意。

对开服萌新来说,策划玩出花都无所谓,因为我们打不过,别人就更打不过,十几二十个小成型角色换换都有办法处理,只要游戏遵守一个标准,不是必须五星高命座专属武器的强度才打得过资源本,这个游戏就有生命力。

其实这种针对钟师傅也正常,这个游戏为了照顾手机党其实怪的强度都不高,而钟师傅现阶段是yyds,什么流血狗,都不用上奶妈,一个金箔莫娜完全不缺血线,这样的打盾回血其实就是不想让盾辅太无敌,碰到真克制的无非换一套爆发阵容去针对,米哈游的初衷其实就是不想配队过于单一化。

不过对于大多数玩家来说,多玩几个角色,多玩几种配对,体验感非常不错,但毕业太难,圣遗物小毕业都难,多少人玩半年深渊二队都凑不齐。
万叶池子入的坑,开荒用的卢姥爷,一直刷火本,到现在没有一个火伤杯,我不追求极致,我只想要一个魔女的火伤杯!就因为没有火伤杯,我这个双爆头胡桃没法带,我被恶心死,天天刷火本和绝缘本,火本没有火伤杯,绝缘没有充能沙。

还有玩家说全部的树脂都用来刷火本和绝缘本,就是不出火伤杯和充能沙,我玩游戏,只要我不喜欢的角色,我不会玩的,我就想让我喜欢的角色毕业。开服老玩家表示有二十多个90级角色,五星有十几个!但是培养太难了。

刚开始我还以为是提瓦特深渊全部有破盾回血特性呢。原来就一种怪,把钟离下了,上歪的七七不就行了。争议点并不在于盾,而是在于ch没有下限的针对,出毫无逻辑的机制,今天可以是盾,明天就可以是任何角色。

其实可以设计成破盾后怪回血或者加伤害,哪有碰一下盾就回血的,上个版本还是岩系还人上人,下版本直接火葬场的就离谱。
对我来说没任何影响。只依靠几个或单一角色,那才是单调。根据不同情况做不同调整,能打则打,打不了就不打,或者想其他办法就是。不是所有怪都这样吧,岩废了吗?没有。而且只要有脆皮的主c在,盾永远都用的着!我感觉原神要走强奶的路线了!像班神这种超模的角色,只要秒不掉开个大站着撸就行!
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