文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)
占国内游戏直播行业半壁江山的两大游戏直播巨头——虎牙与斗鱼近日公布,双方合并事宜在历经九个月后终于告吹。
7月12日,斗鱼国际控股有限公司(简称“斗鱼”)发布公告称,终止与虎牙的合并协议。随后,虎牙也在其官网表示,与斗鱼合并的计划已被禁止。

此外,双方已于7月12日和腾讯签订了终止合并协议,早在2020年10月12日签订的合并协议以及订立的所有附属协议立即终止。此前根据合并的协议条款,双方董事会分别批准的总额6000万美元及两亿美元的现金股息也因合并终止而取消。
此前,市场监管总局发布关于禁止虎牙与斗鱼合并案反垄断审查决定的公告,认为该项经营者集中对中国境内游戏直播市场和网络游戏运营服务市场具有或者可能具有排除、限制竞争效果,决定禁止该项集中。
对此,投资者网潘婉瑜、《经济观察报》记者陈秋分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:
斗鱼虎牙合并就是为避免同室操戈,此番合并不成,却也回不到从前了。

作为大股东,腾讯给予虎牙、斗鱼,都另有任务。
毕竟,游戏直播的整体环境,让虎牙、斗鱼没有必要把精力放在内斗上。
此前,虎牙和斗鱼的“战斗”,主要呈现在主播之上。
据申港证券统计,截至2019年6月,TOP10游戏主播中斗鱼独家签约的有8位,TOP100的独家签约50位。其中,排名前十的人气主播中有7位来自斗鱼。
然而,据小葫芦数据显示,2020年,热度TOP1000游戏主播中,斗鱼占了31.1%,虎牙占30.7%。也就是说,2020年虎牙在热度TOP1000游戏主播中的占比与斗鱼不相上下。
此外,赛事上的争夺,亦是同样的此消彼长。

2019年末,虎牙、B站和企鹅电竞争先发起版权争夺。据艾瑞咨询统计,2020年,虎牙共获得15个重要赛事版权,此外,斗鱼10个,B站11个,企鹅电竞则拥有9个。
都有鹅厂背景,却在内耗不断,这让腾讯最终决定了合体。
而合体不成,却也统一了思想,该出局的已然出局。
所以,尽管,才被叫停之时,一些直播平台的官方发声,有点过于调皮和挖墙脚之嫌。
但对其他公司来说,并不代表就此有机会。

特别是在游戏直播领域。腾讯游戏在游戏主流领域的份额过大,仅仅从版权授权上就可以让虎牙斗鱼获得真正凌驾于其他游戏直播(哪怕是在泛娱乐直播里面的一部分)的绝对实力,这就在产业链上形成了其他平台都难以匹敌、且发展越大未来可能因为版权而流失、送给斗鱼虎牙的内容创作者越多。
因此,游戏直播领域,友商都是试错式发展,特别是快手、字节,大多就是作为自己大盘中的小菜,要有但未必一定强。

同时,游戏直播作为垂直领域,现在斗鱼虎牙最大的问题不是成为所谓不赚钱的巨头,而是要打开产业链,在电竞比赛、游戏推广、游戏周边等一系列产业链环节上达成“带货”能力,否则这样的巨头,其实没有太多友商垂涎。
而且最终的商业模式应该是游戏和电竞赛事运营上形成真正的产业链,直播只是一个显示出口,同时通过各类游戏和电竞直播为整个游戏产品带用户和流量,亦可形成内容分发的格局,也构成一种直播带货
反而是B站在游戏直播、短视频上的进击,打得颇为有章法。
在游戏直播品类上,B站持续吸纳全球重要电竞赛事的版权,在电竞直播领域抢占了日益重要的位置。今年一季度,B站先后获得《英雄联盟》全球总决赛以及年度电竞常规赛事的直播权。

今年4月底,B站还推出全新的独家代理游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,游戏上线即登上iOS游戏下载榜及畅销榜前十。另外,两款优质ACG游戏《机动战姬:聚变》《刀剑神域黑衣剑士:王牌》也即将在二季度内上线。
但事实上,B站的进击也是为了自己的生态,且它背后也有腾讯的支撑,所以这就是一个赛马,共同探索游戏直播及其周边的场景和盈利可能,而不是简单的互相内斗。
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