在王者荣耀这款游戏里,有很多英雄实际上都是非常受欢迎的,不管在哪个赛季,版本怎么更新,他们都有着稳定且高的出场率,在游戏内一直都非常受欢迎,只要技能不进行重做,那么他们毫无疑问就是热度最高的英雄。
在所有的英雄里,吕布就是这么一个受欢迎的英雄,不管哪个赛季都是如此,但有一点特别让人不解,为什么很多玩家的吕布,玩到后面都觉得输赢和自己无关了?

在一开始玩吕布的时候,总觉得这个英雄似乎就是无解的,不管对线什么英雄都能打,哪怕是版本之子夏洛特,蒙犽,马超,关羽,司空震,芈月等英雄,吕布遇见这些英雄的时候打不过吗?虽然很难独自打出大优势,但是玩吕布就是有这个好处,我们对线有二技能的护盾和回血,主二副一的情况下,对手拿自己一点办法都没有,也不怕被抓,大招一跳对手就追不上了。

所以很多玩家都觉得吕布是一个堪称无解的英雄,但当自己的游戏场次多了以后,玩吕布真正玩得比较好了以后却会发现,好像越玩越觉得游戏的输赢和自己好像没有多大的关系一样,队友发挥得好,那么自己甚至都没有出力就赢了,而当队友打得比较差的时候,自己哪怕站出来也无法逆转,似乎输赢都是在看队友的发挥,和自己好像没有多大的关系,所以逐渐就对吕布失去了兴趣。

其实这和吕布这个英雄本身有很大的关系,吕布是一个技能相对来说比较笨重的英雄,在对线的时候,如果我们打出少许优势,又或者能打赢对手的话,对手就会缩在塔下不和自己打。而吕布在这个时候却没有办法可以继续推进了,吕布在不带惩戒的情况下,打河蟹都够呛,更别说是进行反野了,所以当对手主防守以后,吕布就很难再继续扩大优势了,所以在对线比自己弱的对手时,他也很那打出大优势。

而且吕布还是一个偏后期英雄,只要在装备成型后,有输出装备和防御装备后的吕布才能够打出精彩的表现,在这之前,吕布要么就是没有坦度,不然就是没有输出。
虽然吕布有着最强大的真实伤害,但如果没有破军或无尽的话,他的伤害其实是很低的,哪怕都是真实伤害也一样,对线的时候或许不明显,但中期就会感到没有伤害。
而吕布如果是纯输出的话,那么也会面临一个大问题,只要自己大招落地没有大得特别好,经常落地就会被秒。

所以吕布真正的成型期是比较晚的,而他自己在有优势的情况下却比较难扩大优势,也就是我们常说的“滚雪球”,那么吕布的发育一般来说都无法比对手高,所以也无法突然站出来拯救逆风的队友,而在队友有优势的时候,吕布又似乎没有多大的作用一样。
其实就是有优势难扩大,而且自己本身还是一个大后期英雄的原因,但是现在有很多时候都是中期就决定了游戏的输赢,吕布都没有成型,当然觉得输赢和自己没有多少关系一样了。
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