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体验服22日武则天加强可脱离圣杯,虞姬2技能大幅削弱,真废了

大家好我是指尖,这次体验服更新了太多的东西,一时间竟不知道从哪开始分享,索性从装备和英雄的本身上吧,夏洛特会在这次更新中登场,上线后指尖会做出一次测评,本文讲讲那几个被调整的英雄。

虞姬

虞姬在本次世冠杯上算是出了名了,完全赢不了的英雄,你问职业选手这英雄强不强,几乎都会说她很强,实在很迷幻。

这次的调整首先加强了等级伤害:每级增加20点,满级增加了100点固定伤害,算是蚊子腿加强吧。

优化了释放手感:常玩虞姬的都应该知道,2技能释放的过程会有一小段的强制滑步,这是很影响手感的,说简单点,当你向前走路时使用2技能,瞬间你想回头,则必须要走出去两步才行。

去掉了2技能的霸体:其实到现在也有很多人不知道虞姬2技能开启的瞬间是免控的,现在谁都知道了,也没了,高手用来规避控制,这样的高端操作拜拜了。

2技能免疫伤害机制调整:不再免疫附加的伤害,就像杨戬的2技能附带的真伤一样,之前开启之后,全部抵消掉,马可波罗的末世和被动真伤也无法触发,调整后对其他英雄反抗上肯定是舒服了,但是对本就不是特别强的虞姬而言就太伤了。

总结:虞姬的调整百分百是弱化的,那一点点1技能的伤害真的是可有可无,所以虞姬的调整竟然是弱化向,有点费解。

孙策

这个调整之前已经爆料了,大招开启时附近的队友可以点击上船,有位移技能的队友也能在中途位移下船,但是没有位移的英雄就必须做到终点了,他准备带着你冲进水晶,你也只能眼睁睁的看着,所以这一点有点不太人性化。

但无疑是增加了孙策的趣味性,想想看,打野和孙策在上路,中路爆发团战,这个时候孙策开船带着打野一起冲下去,或者孙策姗姗来迟,剩下残血队友,直接开船过去救走,那画面一定很帅。

大招的冷却时间增加了5秒,就是为了不让机动性太过变态,在原有的基础上增加了5秒的冷却,这个机制我觉得路人局很难玩的太好,所以还是赛场上看吧。

武则天

每一次调整都是小心翼翼,之前增加被动的蓝量我就说,这对武则天的强度几乎没有影响,而这次终于优化到了核心属性上,被动的触发条件不再是脱战,而改成了3秒内不受到负面效果即可触发。

那么如何理解呢?负面效果,其实所有的软硬控制和debuff都是属于负面效果,比如减速、击飞、沉默,那么换个角度来看,只要武则天能在边缘不断的输出,输出环境好,那么被动就会一直生效,那么武则天就能省下一个圣杯的位置了。

这个调整在不改变数值的情况下解决了她要续航的问题,输出会因此提升一些。

强化1技能的攻击范围降低:强化球的伤害范围降低,对她的技能命中率要求就高了,无脑甩球有可能会打不到,因为是范围性降低,追击的命中率,团战中的覆盖面积都受到了打击。

总结:武则天的调整的确是解决了痛点,但是降低的技能范围而是很难受的,但是我觉得还算是加强吧,毕竟被动除了持续回蓝,还有移速的加成,常驻的话支援速度和走位都会舒服很多。

蒙恬

体验服对12技能的直接伤害进行了降低,加入了蓄力增加能量的机制,本次将大招的僵值取消实在贴心,敌人躲避的概率就低了很多,蒙恬的进攻时间也减少部分的浪费。

以上是本次体验服调整的内容,是否符合你心中的调整内容呢?评论区说说你的看法吧。

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来源:指尖show 编辑:游戏

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