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崩坏3:黑希儿完成进化,舰长你的XP动了吗?官方把舰长研究透了

事实证明,装死的冷处理行为的确是面对节奏的最佳处理方式。不管最终的结局如何,会留下的舰长也一定会留下,该氪金的舰长也一定会氪金。用冷处理的方式过滤掉那些“既不想氪金,而且还事多的舰长”后,剩下的舰长不就是纯度极高的“韭菜”了吗?很显然,不管这是否是官方的想法,可从运营和谋利的方面来考虑,这的确是一个不错的选择,毕竟《崩坏3》也只剩下三年的寿命了。

这并不是什么揣测,而是米忽悠CEO大伟哥亲口给出的既定事项。按照官方的运营要求,其实也可以看得出来:《崩坏3》这个作品的潜力也基本上到头了,再加上《原神》这种类型游戏的大火,《崩坏3》这样的“手机压力测试软件”也该迎来新的进化了,也就是坊间传闻的“崩坏4:银河”。而这也并非一种臆测,而是源于大伟哥口中的“《崩坏3》地球上的故事完结”。

有一说一,其实这一次兔女郎事件所引发的节奏绝对只是一个开始,作为一个剧情主线即将完结的作品,在未来三年的时间里,策划基本上会不遗余力地去压榨《崩坏3》的潜在价值,毕竟这个IP也只剩下了三年的时间。说白了,策划这一系列引人吐槽的动作,就已经证明了大伟哥所言是正确的,而且也是已经在不断推进的计划了。

因此,《崩坏3》在这个时间点所面临的压力其实还是比较大的,一边是舰长们的质疑,一边是策划对自己潜在价值的压榨。不过,这两者之间的矛盾往往都是由舰长们最为认可的美工来化解的。纵观《崩坏3》大大小小的节奏,米忽悠几乎都选择了沉默,最后用美工赶制出来的新作品大事化小,小事化了。

就比如说此次兔女郎事件中被爆料出来的那四件新衣服,从设计上来看,的确是有一些诚意,当然,前提是免费。除了新衣服之外,最令人瞩目的肯定还是新角色黑希儿。虽然这仅仅只是主线剧情推进的过程中所必然诞生的一个新角色,可后续剧情都是在上一个版本就会制定的计划。换言之,如果策划料到节奏,就能提前设计好一些新角色来安抚舰长躁动的心,也就是所谓的危机应对。

下雨时的庭院

毕竟对于一个想走长远发展的游戏而言,提前做好计划肯定是必备功课。还真别说,虽然黑希儿的这件新装甲引来了舰长们的一些吐槽,但还真别说,舰长们的目光也的确是被转移了。除了少许还在坚持的舰长之外,删评、控评与新角色双管齐下的办法还真的挺管用。且不管黑希儿新装甲的角色形象是否符合角色人设,仅凭那些夸张的要素点,就足以让部分舰长的XP发动。

在对自家粉丝XP的把控上,米忽悠真的是把控得死死的。即便某些角色的外貌设定有一些偏离了角色原本的形象,也能被自己忠诚的粉丝给自圆其说。在这一点上,其他厂家真的是难以望其项背,只能“望洋兴叹”。其实在角色设计不符合原本人设的这件事上,我也可以理解为是米忽悠想要尝试不同的风格,来打破舰长们对自己美工固化的印象。

在这一点上,其实我个人还是比较赞成的,虽然一成不变的设计很稳,但也的确会缺乏一些新的刺激点。对于一个以美术设计而闻名的二次元公司,当粉丝们厌倦自己设计的时候,那便是自己失去对粉丝XP控制的时机。至于兔女郎事件的后续,说实话,当真正受伤的角色厨都觉得无所谓,那也不需要再凑热闹了。至于那些吐槽黑渊白花等氪金设定的舰长,又何时成功过呢?

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来源:英梨梨 编辑:游戏

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