DNF
以下内容来自韩服6.19运营座谈会直播,具体内容到国服还要一段时间,但是我们可以前瞻一波,其中涉及了七月的10个职业平衡,包括了红白双神在内,真是亲儿子啊。还有涉及金币相关的调整,下面我们一起来看看。
职业平衡
枪剑士所有职业的速度较慢,CD较长的问题
增加攻击,移动速度
职业技能实用性增加/防御和生存性增加
暗影月步曾经调整过CD和取消无敌,怨声较大
导入CD上限功能,因此连续使用同一技能的问题将有所缓解,将顺便解决暗影月步的部分痛点。
奶爸过强是否削弱,在谨慎讨论中
6月9个职业平衡:4魔枪,赵云,光枪,暗枪,缔造,剑帝
周三测试服上线
具体参考测试服
7月12个职业平衡:
次元/红眼/剑影/剑魂/刃影/男大枪/男机械/女大枪/龙神/战法/元素/关羽

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8人组队
内部演示,8人队伍同屏玩法,在讨论是否确定开发中
(按照图示来看,这里没有说是8个人组队,而是4+4两个队伍同屏显示,具体还得看后续具体是个什么情况)

困难团本

通关奖励一般,后续还会调整,增加奖励!
便利改版
1、现在奔跑状态过图有时候会卡门,优化后无论什么状态都能直接过图了
2、可以在图里直接吃疲劳药了
3、军团本选牌的动画速度变快
4、融合装备的动画速度变快
5、仓库订制词条检索,百科词典定制词条收藏,消耗品冷却数值显示,高级地下城掉落个数统合
经济相关
1、恩山工作室过多,而且工作室都有一定的打造,韩服刷风暴幽城的玩家希望砍白图的收益,所以除风暴幽城外的其他白图金币掉落砍一半。
2、风暴幽城的门槛名望改成前50%能进,奖励会考虑做改动
3、60级装备词条成长费用下调50%
4、后续可能会在风暴之城的加百利处增加强化增幅材料
简单总结
职业平衡方面很是很期待的,周三韩服测试服就会上一波了,其中有剑帝,到时候我们就知道具体是个什么情况了。然后就是韩服7月的12个职业调整,其中最亮眼的莫过于红眼剑魂了,真是亲儿子啊。
然后金币方面的改动,从今天韩服那边座谈会的消息来看,无论是韩服还是国服,工作室都很多,造成的现状就是金币的产出量远大于金币消耗量,因此将对金币系统进行调整。暂时的消息是白图金币掉落下调50%,根据之前有大佬做过的统计,搬砖白图中的金币掉落占比总产出200-220W的50%左右。这么一来,相当于砍了100W的50%也就是下调了50W左右。
然后是风暴幽城,奖励总体上来看还有改进的空间,同时降低名望门槛,还有加百利道具也可能会做出调整。
正如开头所说,上面这些内容具体到国服还有一段时间,我们可以提前有一些相关的准备。
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