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法律人才辞职追梦,将《上古卷轴5》的模组做成一款独立游戏

每个人都有自己的梦想,为了追求梦想,有些人犹豫不决,有些人则会付诸行动!2020年3月的时候,博士就和大伙分享了一位名叫“KristianKebbe”的游戏开发者制作了一款独立游戏《Lucen》,而这位开发者原本是一位好莱坞专业特效设计师,这可是一份让人艳羡的高薪工作。不过,“KristianKebbe”为了“开发游戏”的梦想毅然辞职,在当时的玩家社群成为热门话题!

喜爱游戏,喜爱开发游戏的人显然不止“KristianKebbe”一个,今天博士要和大家分享另外一位辞职追梦的游戏大佬。我们知道:《上古卷轴5:天际》有着非常高的自由度,允许玩家在游戏的基础上开发各种各样的模组,有时候这些MOD都可以变成和原作完全不一样的产品。在《上古卷轴5》众多模组中,“TheForgottenCity”非常有名,它在玩家社群中的下载量超过300万次!而它的作者正是“ModernStoryteller”。

“TheForgottenCity”架构了一个古罗马时代的舞台,在这个游戏世界有一个可怕的诅咒,如果一个人犯了罪,所有人都会死。玩家们需要利用致命的时间循环、询问当地人、探索和解决谜题,揭开城市中心的神秘面纱!模组的质量非常高,外媒IGN甚至给了9分(满分10分)的高评价,“ModernStoryteller”本人也因此获奖,更加令人赞叹的是:“TheForgottenCity”这个模组是“ModernStoryteller”利用业余时间制作的!

我们可以看出:“ModernStoryteller”喜欢游戏,而且制作游戏的天分是很高的。“ModernStoryteller”自己也这么认为,他觉得“TheForgottenCity”还可以做得更好,于是有了“把模组做成一款独立游戏”的想法。“想到就去做”是成功人士的好习惯,而最终“ModernStoryteller”花了四年多的时间重新编写剧本、开发游戏,然后在7月28日将游戏《遗忘之城(TheForgottenCity)》上架Steam,目前获得了“特别好评(97%为好评)”的玩家评价!

“把模组做成一款独立游戏”并不是一件简单的事,“ModernStoryteller”当年面临着三大困难:没有时间、没有钱和没有经验。博士带大家来看看这位大佬是怎么克服这些困难的:首先,“ModernStoryteller”辞去了让人羡慕的法律行业的工作!这个和前面提到的“KristianKebbe”是一样的。

其次,“ModernStoryteller”一开始动用了自己的储蓄和申请补助金制作了游戏demo,然后从艺术资助机构(维多利亚电影公司)那里获得了资助,并且从Epic那里获得了虚幻引擎技术的支持!真正有本事的人在哪里都可以获得别人的认可!

最后,在机缘巧合之下,“ModernStoryteller”找来了一名曾任职于NASA的工程师来协助进行程序方面的工作。在制作游戏的过程中,也得到了好友黑曜石工作室首席动画师ShonStewart以及历史专家等人的帮助。当然发行商DearVillagers也提供了资源让《遗忘之城》得以制作完成。

博士个人非常佩服“KristianKebbe”以及“ModernStoryteller”的勇气!当然,我不鼓励大家去学很多鸡汤文中那些不切实际的追求梦想,因为理想是建立的现实基础上的,上面这两位一个曾是好莱坞专业特效师,一个曾是高薪法律人才,他们在开发游戏之前可都累积了可观的财富。

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来源:爱游戏的萌博士 编辑:游戏

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