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Intel 1.8nm LunarLake(月亮湖)核显质变

Intel核显虽然性能一直不咋地,但这两年的提升速度肉眼可见,尤其是随着XeGPU的突进,核显也获益匪浅,迅速迭代。

我们知道,Intel下一代产品代号MeteorLake,将命名为酷睿Ultra系列,今年下半年发布,核显升级为ArcA系列独立显卡同源的XeLPG架构,执行单元数量从96个增加到128个。

明年,Intel将推出ArrowLake,升级Intel20A工艺(相当于2nm),核显架构不变,但有望增加到320个EU单元(40个Xe核心),足足1.5倍的变化。

再往后将是LunarLake(月亮湖),继续升级Intel18A工艺(相当于1.8nm),但它定位有些特殊,官方早就说是面向超低功耗的,也就是传统9-15W范围(具体不排除有变)。

根据最新曝料,LunarLake的核显将升级为Xe2LPG架构,也就是和明年的第二代独立显卡Battlemage是一家人,EU单元则是64个(8个Xe核心)。

看着不多,一方面这可是超低功耗产品,另一方面Battlemage会在架构上大幅变革,EU结构也会重新设计,升级为SIMD16,意味着每个EU单元每时钟周期可执行16个操作,直接翻番。

因此,到时候的64个EU单元,在效率上堪比现在的128个。

AMDZen5架构的下一代移动版StrixHalo,不但有16个CPU核心,据说会有多达40个CU单元,比现在的12个增加2倍还多,传闻性能可媲美RTX4070Max-Q90W版本。

如果一切成真,这真是核显的美好时代啊。

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来源:浅语科技 编辑:科技

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