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补丁说明超过Steam文本限制《博德之门3》第一个主要更新太大了

Larian发布了《博德之门3》(Baldur’sGate3)的第一个“主要”更新,当工作室说“主要”更新时并不是在开玩笑。

这次更新将解决游戏中大量的问题,开发者称其目标是修复1000个bug,以及“平衡、流程问题等等”。

正如Larian开玩笑的那样,它是如此巨大,补丁说明无法在Steam上完整地详细说明,因为它们超出了平台的文本限制。

此外,该工作室还透露,自本月初《Baldur’sGate3》发布以来,其社区已经投入了2亿小时的游戏时间。拉里安指出,如果折算起来,这相当于22000多年。

至于这次更新中真正包含的内容,拉里安已经做到了,所以那些发现玩家的npc现在不应该能够发现玩家,这听起来对那些热衷于更潜行的人有帮助,而不是那些倾向于用枪炮射击的人。

它还解决了那些似乎认为这个世界没有重力,漂浮在地面上的物体。曾经令人不快的马克杯、报纸之类的东西现在应该按原计划留在桌面上(或你选择的其他表面)。

除了其他调整和改进,该工作室还表示,他们通常会对《博德之门3》进行更多润色。这包括那些在身高表中较矮一端的人有更好的接吻接触。

“我们要让《矮王之夏》回归了,”工作室宣布,并附上了一张gif,展示了这些珍贵的工作亲吻。

你可以去官网阅读《博德之门3》第一次重大更新的完整补丁说明,但是要注意,在它的特色条目中有一些故事剧透。

与此同时,游戏的第二次更新“即将到来”,拉里安说,并指出它将在其到来时具有“重大”性能改进。

在Larian宣布《Baldur’sGate3》将于今年年底前登陆Xbox后的第二天,便发布了这款游戏的更新。

在本周早些时候的Gamescom游戏展上与Xbox主管PhilSpencer交谈后,Larian透露他们已经放弃了XSS的分屏模式,仅支持XSX的分屏,将其作为将《博德之门3》带到微软Xbox主机的“解决方案”。

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来源:游戏之美 编辑:游戏

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