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2024年6G终端愿景白皮书

幻影视界分享的《6G终端愿景白皮书》显示,6G技术将支持人类对物理世界进行更深刻的理解与感知,帮助人类构建虚拟世界与虚实融合世界,从而扩展人类的活动空间。同时支持大量智能体互联,从而延伸人类的体能和智能水平。结合6G技术,沉浸式娱乐扩展了活动空间,延伸了体能智能的边界,体现“人-机-物-境”的完美协作。

用户可同时享受来自物理世界与虚拟世界两者协同融合、灵活切换带来的沉浸式娱乐体验。6G沉浸式娱乐场景下,将利用人的感官和认知,包括沉浸式XR、全息通信及五感交互等技术,提供一系列高逼真度体验的业务,为用户营造身临其境的感受。全息技术可以立体重现包括人体、设备、建筑、自然景观等在内的任意物体。

全息通信基于裸眼或借助头显设备(HMD),将被摄对象的全息信息流通过网络传输至指定地点,再利用全息投影或成像技术立体重现被摄对象,并实现和被摄对象间的通话、操控等实时交互性操作,使人们不受时间、空间的限制,打通虚拟场景与真实场景的界限,使用户享受身临其境般的极致沉浸感体验。到6G时代,将会实现全息三维显示,只靠裸眼就可以360度全视角看到3D呈现效果,并且从不同角度观看都会展示出不同的信息,带给用户身临其境的视觉体验。

此外,全息通信通过用户与全息3D对象之间的实时互动,实现在用户观看全息内容的同时,操控被呈现的对象,实现高沉浸感的人机互动。XR指的是所有由计算机技术和可穿戴设备产生的真实与虚拟相结合的环境和人机互动,结合了VR、AR和MR等技术概念,沉浸式XR是XR更深入发展的形式,被称为是未来交互的终极形态。

它通过对视觉、听觉、触觉、嗅觉等感官信息的完全模拟和实时交互,实现用户体验扩展与人机互动。沉浸式XR业务将提供包括超高分辨率、高帧率、宽色域、高位深高动态范围、宽视场角等更高的业务特性以及更自然的交互方式。而6G终端将利用新的业务特性给用户创造身临其境、感同身受的逼真体验。

6G沉浸式业务覆盖了包括媒体直播、沉浸式在线游戏等各式各样的娱乐场景,例如在游戏场景,用户可通过手机启动游戏,戴上无线头盔,手套,手表,具有多种触觉传感器的游戏装备,房间内部署3D环绕音箱;多个用户之间进行游戏;用户视角可以看到上下、左右、前后360度的高清画面,听到并辨别来自不同方向的声音。

根据游戏场景的变化,游戏装备的传感器传递一系列触觉信息(震动、重量、打击等)来渲染游戏同伴的心情。用户还可通过游戏装备,手势,语音等方式对游戏进行操控。或者用户通过智能手机,选择感兴趣的比赛,如足球、篮球、赛车或者极限运动,然后创建或加入一个多人比赛房间。进入虚拟世界中的运动场地。用户可以根据实际身体姿态来调整比赛中虚拟角色动作,感受真实的运动体验,高品质的音频和视觉效果将使用户沉浸在激烈的比赛中。手表内置的传感器可以精确捕捉用户的生理指标,并实时呈现给比赛用户。

报告原文节选如下:

本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。【幻影视界】整理分享的资料仅推荐阅读,用户获取的资料仅供个人学习,如需使用请参阅报告原文。返回搜狐,查看更多

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来源:幻影先生 编辑:科技

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